SVP Olivier Wolff diz que na verdade não existe demanda por experiências novas e diferentes dentro do rótulo.
A franquia Lego de videogames tem visto "não fadiga em absoluto", e, de facto, os consumidores estão exigindo experiências novas e diferentes dentro da marca, de acordo com a Warner Bros SVP para jogos internacionais Olivier Wolff.
Falando com GamesIndustry Internacional , Wolff disse que o segredo para o sucesso tem sido o poder da marca Lego em si, as várias franquias os jogos têm aproveitado para, ea maneira em que Tales série desenvolvedora Traveller desenha os jogos, ou seja, com humor e acessibilidade em mente.
"Eu acho que é uma mistura muito interessante de IPs. No núcleo do que você tem Lego e para o sucesso sustentado de Lego como uma franquia da família em tantas partes do mundo ano após ano. Jogamos com ele como as crianças, como os pais agora, então não há esse elemento por trás disso ", disse Wolff.
"Mas, em paralelo ao que você tem o fato de que Lego trouxe em brinquedos grandes IPs, e, portanto, podemos expressá-lo em jogos, e com o encontro de grandes IPs expressos em brinquedos, você tem a magia de [Traveller contos], que tem um senso de humor único ", acrescentou. "Sem o humor de TT não haveria grandes jogos de Lego."
Wolff reconheceu que a Warner Bros estava preocupado com a possibilidade de supersaturação dos jogos Lego. No entanto, esta tem provado não ser o caso, disse ele.
"A realidade é que não há absolutamente nenhuma fadiga em tudo e na verdade existe uma demanda por diferentes experiências", disse Wolff. "E esse elemento humor que eu mencionei, e também a inovação."
A marca Lego é um dos componentes da Warner Bros ' portfolio de jogos de vídeo, mas a empresa pode ser bem sucedida sem ele, Wolff disse.
"Nós não somos dependente dele", Wolff disse quando lhe perguntaram o percentual da receita de jogos é derivado de produtos Lego. "É uma perna forte dos IPs que temos. É realmente uma base estável ou uma fundação firme para tudo o que temos, mas temos Batman, temos Mortal Kombat, temos todas as expressões DC em maneiras diferentes, no console, mas também on-line e no espaço móvel. Nós temos o Senhor dos Anéis, que é enorme, temos a chance de ter um monte de diferentes pernas que podem jogar juntos em uma maneira que podemos eliminá-los dentro e para fora ".
A dificuldade Warner Bros enfrenta no que diz respeito aos jogos, Wolff disse, é garantir que, sempre que a empresa lança um novo jogo, "estamos construindo a franquia e não a criação de um engano que pode ter grandes conseqüências a longo prazo."
Uma série de novos jogos de Lego estão em obras, incluindo Lego Marvel Super Heróis para consoles atuais e de próxima geração, bem como Lego Legends de Chima on-line , eo all-new Lego MMO da Funcom .
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