Embora o One Xbox pode ter originalmente necessário uma ligação à Internet , a Microsoft diz que eles foram sempre empenhada em oferecer experiências off-line de alta qualidade também.
"Single-player jogabilidade continua a ser uma pedra angular dos jogos", disse Phil Spencer da Microsoft, em entrevista ao GameSpot. "Olhando para este ano passado, o meu jogo pessoal do ano agora é de irmãos . Eu pensei que era apenas um jogo fantástico XBLA este verão. Eu tive um grande momento, e não era um jogo online em tudo. [Microsoft] vai continuar a investir nesses jogos. Eu tenho um controlador na minha mão, eu estou olhando para uma tela, eu não preciso de competir com alguém, eu não preciso de uma leaderboard, eu simplesmente quero jogar através do jogo. "
No entanto, mesmo com as experiências que permanecem essencialmente desligada, Spencer não descarta completando-as com opções on-line quando for o caso. "É verdade que, para alguns desses jogos, se você tiver uma conexão, eles podem tirar proveito disso de alguma forma, e eu não vejo isso como uma coisa ruim." Mas o "coração e alma" de um único jogo-jogador permanece em fornecer uma experiência de qualidade "quando você está sentado em seu sofá jogando .... Mesmo um jogo como Forza, com 16 jogadores multiplayer. Se puxar o gatilho de gás e bater o freio e direção não me sinto ótimo, se eu "m ligado ou desligado, o jogo vai falhar."
"Ter grandes jogos single-player para as pessoas que estão desconectados, puramente clientes baseados em disco, vai ser uma grande parte do nosso negócio", disse Spencer. "Nós vamos continuar a apoiar isso. E nós estamos assinando jogos de hoje, onde o coração ea alma desse jogo é uma experiência offline. Se houver experiências [os promotores] ligado deseja aumentar no jogo em si, eu acho que isso é ótimo, mas tantos jogos realmente viver ou morrer com base em quão divertido você tem com ... a experiência single-player. "
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