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quarta-feira, 5 de março de 2014

O que você perde, eo que você mantém. (The Last of Us )

Fevereiro nos deu uma série de bons e grandes jogos, oferecendo algo para apenas aproximadamente todos. Atirador fãs podem desfrutar dos maravilhosamente refrescantes Plants vs Zombies: Jardim Guerra . Aficionados de arcade clássico pode gravitar em torno de Strider , uma excelente atualização de uma franquia clássica Capcom. E aqueles com um gosto para desafiar os construtores da cidade pode encontrar uma sombria, implacável nova visão sobre o gênero em Banished . Mas, no final, as nossas deliberações se resumia a um debate sobre os méritos de dois jogos pendentes: o cativante japonês RPG Bravely Default , eo download focado andares add-on para The Last of Us , Left Behind.
Left Behind, em última análise triunfou porque a humanidade de seus personagens e de sua história não é apenas incomum em jogos, é praticamente inédito. Não é à toa que, em sua grande parte Wired chamado " The Videogame, que finalmente me fez sentir como um ser humano ", Laura Hudson chamado Left Behind" a experiência mais emocionalmente poderosa que eu já tive no meio. "Left Behind se passa durante os eventos de The Last of Us, mas enquanto você, como Ellie, a forragem em torno de um shopping Colorado na esperança de encontrar as fontes que você precisa para cuidar de um ferido Joel, Ellie lembra outra experiência que ela teve uma vez em um shopping, uma experiência que pode ter sido apenas alguns meses antes, mas está tão distante de sua vida agora que ele poderia muito bem ter sido em outra vida.
Ellie e Riley passar por um monte de coisas juntos em um tempo muito curto.
Durante as seqüências de flashback, nós reviver um tempo que Ellie e seu amigo Riley aventurou em um shopping Boston dilapidado, e embora o nosso tempo com os dois é relativamente breve, ele nos dá um retrato de uma relação complexa, plenamente realizados. Eles compartilham momentos tristes e momentos engraçados e doces momentos, eles riem juntos e eles brincam juntos e eles discutem uns com os outros, e nós entendê-los e acreditar neles e ter empatia com eles a cada passo do caminho. A escrita é tão bom, que coloca o diálogo na maioria dos jogos a vergonha.
Left Behind também é brilhante no caminho que leva a mecânica de jogo de The Last of Us - coisas como jogar tijolos, sorrateiramente, e de tiro - e usa-los como uma maneira de participar de Ellie ea relação de Riley.Se você já jogou The Last of Us, você têm vindo a associar estes mecanismos de medo e perigo, mas em Left Behind, eles são muitas vezes recontextualizado em momentos de alegria e competição amigável. Ellie e Riley ao vivo em um mundo devastado, e que aprenderam a lidar com coisas que ninguém da sua idade deve ter, mas eles também são apenas adolescentes, que querem rir e se divertir e se apaixonar. É uma lembrança marcante do quanto Ellie perdeu, quão diferente sua vida deveria ter sido.
Em última análise, Left Behind é sobre como as coisas são passageiras e como as pessoas são assombrados por perda, mas ficamos com as nossas memórias, e estes tornam-se uma parte de quem somos. É necessário, então, que o ato de jogar Left Behind deixa você com tantas memórias do tempo em que Ellie e Riley passamos juntos.

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