O mercado de cloud-gaming vai ser tão grande que OnLive, PlayStation Agora, e outros podem co-existir, de acordo com a OnLive presidente executivo Mark Jung. Falando com GameSpot hoje sobre o novo conjunto de funcionalidades do serviço , perguntamos se sua empresa está preocupada com a PlayStation Agora . Sua resposta foi contundente.
"Não", disse Jung. "Eu acho que a aquisição da Sony de Gaikai eo lançamento de seu serviço é apenas uma validação da importância do mercado de nuvem de jogo é. Esta é uma grande oportunidade de tal forma que seria duramente pressionado para dizer que qualquer empresa poderia capitalizar tudo isso. "
Embora PlayStation Agora e OnLive são ostensivamente iguais, Jung afirma que o OnLive não vai ser confrontado com as mesmas restrições de serviço da Sony.
"E, francamente, com Gaikai e que a aquisição, que vai ter muito de uma sensação Sony, em um ambiente fechado Sony", disse Jung. "Eles têm metas e objetivos específicos para esse serviço para a migração ou a aplicação legado ou suporte de plataforma para os seus próprios títulos. Eles têm as mãos cheias no que eles têm de fazer. Ea construção de todos os centros de dados não vai ser simples."
"E, francamente, com Gaikai e que a aquisição, que vai ter muito de uma sensação Sony, em um ambiente de Sony-fechado" - presidente executivo OnLive Mark Jung
No geral, Jung disse PlayStation Agora "não é um problema para nós", e apontou que o OnLive não vai gastar seu tempo se preocupando com a competição, porque, "Nós temos muita oportunidade de mercado que enfrentamos que nós estamos apenas tentando fazer com que o nosso mãos em torno [risos]. "
Parte dessa oportunidade de mercado se estende para além do jogo - muito além. As possibilidades de aplicações comerciais baseadas em nuvem são "quase ilimitado", disse ele, observando que qualquer coisa, gráficos ricos que você pode imaginar pode ser entregue via nuvem para, como smartphones e tablets "dispositivos móveis".
OnLive já viu "grande interesse" por parte dos militares e do governo, bem como as áreas médicas e financeiras, disse Jung. Claro, OnLive tem uma série de concorrentes que são, sem dúvida, que disputam os mesmos tipos de oportunidades e contratos. Mas Jung disse que a tecnologia do OnLive é "muito superior" a qualquer tecnologia competitiva ou aplicações específicas para gráficos streaming.
"Assim, parece ser a melhor escolha do ponto de vista técnico", disse Jung.
Também questionado OnLive sobre máquinas a vapor e que tipo de impacto que pode ter sobre os negócios da empresa, considerando Válvula recentemente introduzido em casa de streaming . Vice-presidente de produtos e marketing Rick Sanchez descrito novo sistema da Valve como uma "plataforma realmente fabuloso", mas disse que o OnLive oferece é muito diferente.
"Pelo menos publicamente, a Valve disse que as máquinas a vapor são sobre estar na sala de estar. Eles querem que seu dispositivo lá em casa e eles querem fazer em casa de streaming a partir desses dispositivos", disse Sanchez. "O que oferecemos é algo muito, muito diferente embora. Nós permitir-lhe tirar a sua biblioteca de jogo e levá-los com você onde quer que você vá. Transmissão fora de casa e para a Internet e para outro local é uma coisa muito, muito diferente do que em -casa de streaming ".
Seja qual for o caso, OnLive vê potencial enorme para experiências movido a nuvem através das indústrias.
"Cloud global está a aumentar em termos de importância relativa em todo o mundo em todos os setores técnicos", disse Jung. "Eu acho que é inevitável que quase tudo será transmitido a partir da nuvem."
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