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segunda-feira, 28 de abril de 2014

Diablo 3: Próximos Mudanças Fragmentos de sangue do Rift Guardians Gotas de sangue Shard vai ter um impulso enorme.

Jogo por itens com sangue Shards em Diablo 3 novo Modo Aventura 's pode ser uma experiência cruel. Raramente você recompensado com itens lendários, e pior ainda, os cacos de sangue que caem quando você mata um Rift Guardião, enquanto em um Rift são extremamente escassos, você começa cerca de 50 por matar, independentemente do que a dificuldade que você está jogando o jogo.
Isto é tudo prestes a mudar, a Blizzard anunciou, como os jogadores estão definidas para receber valores muito mais elevados de sangue Shards para matar o Rift Guardião, enquanto em dificuldades acima Torment I.
Aqui está o gerente de comunidade da Blizzard Grimiku escreveu no fórum oficial:

Bem, já que você tocou no assunto, vamos falar um pouco sobre isso. ;) Nós também estamos planejando mudar Rift Guardiões para que eles caem mais Fragmentos de sangue para cada nível de Torment passado o primeiro (ou seja, em Torment II +). Para maior clareza, o que significa Rift Guardians cairia a mesma quantidade de sangue Shards como fazem atualmente em Torment I, mas a partir de Torment II que cairia Fragmentos de sangue adicionais por cada controle deslizante carrapato Torment.
O patch ainda não tem uma ETA, mas está programado para sair com uma série de outras correções e mudanças para o jogo que foram muito solicitadas pela comunidade, tais como a redução de preços gema unsocketing -entre outras coisas.

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