UPDATE: BioWare estendeu a mão para nos esclarecer que Cameron Lee não estava comparando os tamanhos de mundo do jogo de Dragon Age: Inquisição e The Elder Scrolls V: Skyrim . Lee simplesmente quis dizer que que ambos são diferentes em termos de como os mundos abertos funciona.
* Fim de Atualização *
Em entrevista ao Wall Street Journal , a BioWare produtor Cameron Lee pródigas detalhes sobre o seu muito aguardado jogo de RPG Dragon Age: Inquisição . Foi revelado que o mundo virual do jogo será maior do que os de jogos passados, mas nada tão aberto como The Elder Scrolls: Skyrim.
Os jogos anteriores da série não possuem muita experiência sand-box. No entanto, o desenvolvedor tem como objetivo trazer a experiência com o seu próximo jogo. "Nós reconhecemos que o mundo é profundo e rico. Particularmente a seqüência desde o início do jogo, queríamos ser muito claro sobre quem você é e por que você é importante e que importa para você ", Lee disse à publicação.
O desenvolvedor também quer a tornar o jogo acessível no sentido de que os recém-chegados à série pode facilmente saltar para ele, mesmo se eles não estão familiarizados com o mundo de Dragon Age . Lee observou que eles não gostaria de forçar os jogadores a assistir as histórias em quadrinhos, romances e filmes.
Em um artigo recente, que informou sobre o Exaltado Plains, uma das áreas de destaque no mundo sandbox do jogo. É um bom exemplo do que a BioWare está tentando alcançar em termos de abrir o mundo do jogo um pouco mais. Confira o mais recente traile r eles lançaram para o jogo em um post anterior.
Dragon Age: Inquisition será lançado no dia 7 de outubro para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox Um plataformas.
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