Wolfenstein: A Nova Ordem tem sido feito com amor. Isto pode não ser óbvio para você quando você está dando um nazista dois canos como o mundo ao seu redor desmorona em uma chuva de ossos e sangue e concreto. Pode não parecer que a observação mais pertinente para fazer como você martela o botão do meio do mouse para esfaquear um cyberdog à morte. Eu te perdôo por ter perdido todo esse cuidado evidente e atenção aos detalhes quando você arrancar sua primeira lasergun nazista a partir de sua colocação fixa e usá-lo para mulch uma coluna de carga de roboguys Terceiro Reich.
Mas ele está lá se você vai olhar para ele. Esta visão alt-história do nazi-dominado 1960 a Europa foi construída com estilo extraordinário. Cada ambiente exprime uma identidade distinta através de sua paleta de cores, arquitetura e uso da luz. As interfaces, tecnologia, até mesmo a tipografia deste especulativo outro da Terra sentir correta e coesa. A Nova Ordem é Inglorious Basterds de Tarantino por meio de Moonbase Alpha-um episódio x-rated de Captain Scarlet estrelando mais militarizada casaco batata do mundo.
BJ Blazkowicz retorna durante um derradeiro assalto aliado em um composto nazista em 1946. Este jogo é tecnicamente uma sequela do Corvo 2009 Wolfenstein, mas tudo que você realmente precisa saber é que os nazistas tenham de alguma forma descoberto como transplantar um removedor de grampos gigantesco no rosto de um cão. Avanços tecnológicos extraordinários como este ter-lhes dado a borda, e BJ é deixado em coma 14 anos quando esse assalto final interminável guerra vai para o sul. Ele acorda em um mundo inteiramente controlado pelo Terceiro Reich e torna-se a pedra angular de um movimento de resistência empenhada em corrigir erros históricos.
O jogo é uma fantasia de vingança violenta, ea história é tratada como uma caixa de brinquedos quando se trata de fornecer-lhe os males a se revoltar contra. Tese básica do New Order é que isso é bom: que os campos de concentração, polícia secreta e eugenia brutais ter entrado em nossa consciência cultural pop na medida em que eles podem ser usados como motivadores para o entretenimento violento. Se vai ou não encontrar a ofensiva jogo vai depender de quão longe você pode caminhão com esse sentimento. Se essas idéias fazem você se sentir desconfortável, ou se você está perturbado por outra forma horror corpo, bisturis ou cirurgia, que poderia ser melhor para ficar longe.
Por tudo que a brutalidade, porém, este é um jogo muito mais cuidadosamente escrito e bem atuado do que tem o direito de ser. Reflexões folclórico-poética de BJ sobre a natureza da guerra pode ser rir-out-loud engraçado quando justapostos com um soldado nazista se levantou fora de seus pés por um par de megashotguns trovejando, mas há um brilho no olho do jogo quando se apresenta com este contradição tonal. Isso nunca explicitamente irônico-que seria cansativo, mas seus personagens são inteligentes e maior que a vida e investiu no mundo em torno deles. Você vai voltar periodicamente ao quartel-general de resistência para algumas missões não-combate curtos e conversas ambiente característico e bem escrito backmatter tornar este espaço vale a pena explorar. Este também é um jogo em que alguém diz: "Eu estou vindo para você, seu maldito astronauta nazista", então não é isso.
Há exceções, é claro situações de ações, personagens de ações, sacrifícios heróicos que você vê próximas horas de antecedência. Um personagem fisicamente imponente, mas prejudicada desenvolvente que só pode falar o seu próprio nome Hodors um pouco perto Hodor para seu próprio Hodor, eo jogo nunca se ganha suas tentativas mais sérias a gravidade nem a balada sentimental que desempenha em relação aos seus créditos finais. Este não é o jogo que você deve trazer na próxima vez que você decidir ter uma discussão sobre jogos como arte, e nem merece ser colocado em um pedestal para sua apresentação da história, a não ser que pedestal também inclui um par de megashotguns trovejantes e um nazista que não tem braços mais. Mas é melhor do que seria de esperar, e eu pressionei ansiosamente por oito as nove tempo de execução da campanha hora e iria fazê-lo novamente.
Um conjunto de coleções e modos de dificuldade encorajar uma segunda volta, uma inclusão bem-vindo para um jogo só de singleplayer. Jogos da máquina têm investido uma quantidade notável de tempo neste material opcional: o jogo vai tão longe a ponto de incluir gravações colecionáveis de 50 e 60 canções pop em seu universo alternativo, as versões em língua alemã. Além disso, uma decisão que você faz no prólogo tem uma influência sobre a campanha que se segue, pois você quer ser capaz de escolher fechaduras ou Hotwire determinados dispositivos, dependendo da sua escolha, concedendo-lhe acesso às rotas especiais e diferentes caminhos de atualização. Para ver tudo no jogo você vai precisar para jogar duas vezes, no mínimo.
É também, e aqui é a parte importante, realmente, um bom atirador. As armas têm um enorme peso, a animação é de alta qualidade em toda a linha, e os níveis são divididos em arenas, que são, em sua maioria, interessante para lutar de diâmetro. Ele também tem um conjunto bem implantado de mecânica de stealth, incluindo quedas de curto alcance, caminhos alternativos e facas satisfatórios.
Grandes encontros normalmente incluem um ou dois personagens comandante que irá convocar continuamente reforços para a área, se eles estão alertados. Se você jogar o New Order como um atirador em linha reta, isso efetivamente transforma o jogo em uma chamada sistêmica of Duty: inimigos continuam a chegar até você lutar contra o seu caminho através de seu comandante e matá-lo. Ao contrário de Call of Duty, no entanto, um jogador inteligente pode ignorar a primeira linha de soldados, matar seus comandantes, e, em seguida, limpar o resto, sem a ameaça de assédio adicional. A melhor coisa sobre A Nova Ordem como um jogo de acção furtiva, porém, é que é divertido para falhar: fumble uma queda eo jogo se transforma em um shooter emocionante como a transição sem problemas de Sam Fisher para Rambo. Eu encontrei-me adotar um tudo-ou-nada estilo de jogo, indo em zona calma no início, antes alegremente transição para espingardas duplas com a vontade de um DJ, finalmente soltando o baixo.
Você pode dual wield quase tudo, e cada arma tem um modo de desbloquear alternativo fogo: foguetes, saltando estilhaços, lasers recarregáveis e assim por diante. Você já viu tudo isso antes, no entanto, e seu arsenal se inclina sobre o seu impacto visual e de áudio para compensar a falta de originalidade. BJ eventualmente pega um cortador a laser expansível que pode ser usado para esculpir formas satisfatoriamente de forma livre de certas cercas e ventilação covers, mas além de alguns unpuzzling intriga o seu potencial vai inexplorado. O laser deve ser arma de gravidade de Wolfenstein, e você pode dizer que os desenvolvedores quer que seja, mas é realmente apenas uma outra arma no final do dia. Colete atualizações suficientes e é uma arma grande da foda , sim, mas ainda é uma arma. As aplicações potenciais de combate de seu modo de corte de forma livre nunca se materializam de uma forma significativa.
A Nova Ordem é ainda retido por falta de novas idéias em sua segunda metade. Continua a ser um muito bom shooter fixado em alguns lugares extraordinariamente detalhados, mas a estrutura subjacente do jogo nunca escapa padrões familiares. Corredores e átrios são a regra, não importa onde você está. À medida que o jogo pega ritmo, ele perde um pouco de peso e impacto que carrega-lo no início. Eu também tenho uma queixa com seu dano indicadores muitas vezes é muito difícil de dizer quando você está sendo atacado pelos lados ou para trás, e como números de inimigos rampa até isso pode levar a algumas falhas-sentimento injusto em maiores dificuldades.O amor do AI de manobras de flanco é louvável, mas um pouco de aviso seria bom.
Na hora de escrever o jogo tem problemas de compatibilidade de drivers que o desempenho impacto independentemente de seu equipamento. Um pouco de pesquisando deve transformar-se uma solução de atualização ou downgrade ou os drivers, normalmente, mas é um obstáculo, como é a abundância de textura pop-in, que ocorre logo depois de carregar um jogo fresco. A id Tech 5 motor não perdeu sua propensão a se esqueça de tornar o mundo atrás de você, um mau hábito que ele tem tido desde 2011 Rage.
Dito isto, este ainda é o mais divertido que eu tive com um jogo de tiro singleplayer desde Bulletstorm, eo mais substancialmente bem-realizado ajuste para uma campanha atirador desde Metro 2033. Sua escrita, música e arte ambiental tudo alcançar muito mais do que você pode esperar do jogo sobre um testículo preternaturally durável com um fetiche de vingança e uma arma em cada mão. Em um gênero que é muitas vezes ultrapassado por jogos de derivativos ou de exploração, é uma surpresa, uma agradável lembrança de uma época em que a campanha singleplayer de um atirador era o evento principal. Um tempo em que esses jogos foram feitos com atenção aos detalhes, cuidados e um pouco de amor.
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