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quinta-feira, 19 de junho de 2014

Alguns dos melhores jogos que você pode ter faltado na E3 Gemas escondidas.

Se parece que o E3 tem uma tendência a ficar dominada pelos maiores anúncios e as demonstrações de jogos de grande sucesso ofuscantes, isso é provavelmente porque ele faz. Mas não que isso significa que é tudo o que há para o show. Há uma abundância de jogos fantásticos que se perdem na confusão; você só tem que cavar um pouco para encontrá-los. Então, por que não vamos poupar o trabalho e partilhar alguns dos nossos jogos favoritos que você pode ter perdido da E3 2014 ...
Lara Croft eo Templo de Osíris.

Lara Croft eo Templo de Osíris

Durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 na semana passada, um trailer dramático estreou em Rise of the Tomb Raider , a sequela do excelente 2012 reinicialização das aventuras de Lara Croft. Mas, enquanto o mais jovem Lara, menos experiente que protagoniza estes jogos está ficando a maior parte da atenção, o confiante, dual-empunhando a pistola caçador de tesouros dos primeiros jogos de Tomb Raider ainda está fazendo a sua coisa. Eu tive a chance de jogar Lara Croft eo Templo de Osíris , o follow-up para o jogo cooperativo para download Lara Croft eo Guardião da Luz, e saiu com a impressão de que ele não está brincando com acelerado a fórmula de seu antecessor, ganhando ; você resolver quebra-cabeças ambientais, envolver-se em algum combate explosivo (as bombas ainda são um destaque), e tentar fugir e evitar todos os tipos de perigos mortais. E, assim como no jogo anterior, ainda há muitas oportunidades espetaculares ao sofrimento a seus amigos, "acidentalmente" captura-los em uma de suas explosões de bombas ou retraindo o seu gancho apenas quando eles estão usando-o para caminhar sobre um poço de picos. Ops! - Carolyn Petit

EVE Valkyrie

EVE Valkyrie.
O espaço-combat sim EVE Valkyrie é um exemplo quase perfeito de como criar uma experiência que funciona perfeitamente em VR, e não é só porque o desenvolvedor, CCP Games, tomou as medidas técnicas necessárias para garantir que ele funciona muito bem com fones de ouvido VR. A partir do fluxo da interface do usuário para suas habilidades como um piloto de caça em apuros no espaço, EVE Valkyrie é projetado e equilibrada em torno das possibilidades e limitações de head-mounted displays como Oculus Rift e Projeto Morpheus. A relatividade física entre o real eo mundo do jogo é quase spot-on quando você está sentado e equipado com um HMD posicional-monitorado, e quando você começa a pegar o jeito de usar a sua linha de visão para travar em inimigos, mantendo o seu navio no curso, ele afunda em: você está envolvido em escaramuças ficcionais de Valkyrie de maneiras que não seriam possíveis sem a imersão do VR. É um jogo bonito e envolvente, que é cheio de batalhas tensas, e dado que começou como uma experiência de jogador-versus-jogador, é justo dizer que ele pode ser o primeiro jogo VR para obter uma posição em jogos competitivos. - Peter Brown
Elite: Perigoso.

Elite: Perigoso

Como EVE Valkyrie, Elite: Dangerous é um simulador espacial que suporta Oculus Rift.Mas ao contrário de EVE Valkyrie, Elite: Perigoso não é para fones de ouvido VR construído de propósito. Com este jogo, é melhor pensar de Rift como uma experiência aditivo. Já existe uma ampla base de exploração espacial, combater e negociação; um fone de ouvido VR simplesmente você mergulhar muito mais fundo no momento.Felizmente, essa base parece maravilhoso. Elite: Dangerous é um jogo complexo descaradamente, um cheio de oportunidades para travessuras econômicas e briga de cães interestelar. É o tipo de jogo em que o seu navio atracar com sucesso em uma estação espacial é motivo de celebração leve, e uma onde você pode facilmente encontrar-se perdido nas profundezas do espaço, se você não tiver cuidado. Como o sucessor espiritual de 1984, Elite , o seu património remonta um longo caminho - mas não há nada de antiquado sobre as ambições deste jogo. - Shaun McInnis

Cidadãos da Terra

Cidadãos da Terra.
Cidadãos da Terra está se moldando para ser um jogo muito especial role-playing. Para começar, você joga como o vice-presidente da Terra e gastar seu tempo recrutando teóricos da conspiração, fisiculturistas e outros personagens excêntricos para participar da sua festa. Estes recrutas lutar por você no campo de batalha - você é um político, depois de tudo - e cada um tem suas próprias habilidades especiais para você gerenciar. O pano de fundo é um cenário Americana com um sentido semelhante ao pateta do EarthBound , um dos melhores jogos de RPG japoneses da era 16-bit. Além disso, é chegar a quase todas as principais plataformas no final deste ano, então não há nenhuma razão para que os cidadãos da Terra não deve obter o seu voto. - Maxwell McGee
Lords of the Fallen.

Lords of the Fallen

Eu era capaz de jogar Lords of the Fallen e falar com seu diretor criativo, e eu percebi que os desenvolvedores Deck13 e CI Jogos estão construindo algo muito interessante.Não é apenas um Dark Souls clone, embora tenha combate difícil e enormes monstros.Não é apenas uma ação role-playing game, mesmo que tenha progressão caráter profundo e interações de personagens não-jogadores. Os desenvolvedores estão fazendo uma história pessoal, ramificando que o obriga a tomar decisões moralmente ambíguos. Arenas de combate abertas permitem que você escolha o seu próprio caminho e se aproximar cada batalha diferente. Menus simplificados, progressão e batalhas permitir que o jogo ser difícil, mas não punir. Eu nunca fui capaz de entrar em Dark Souls, mas Lords of the Fallen pode fornecer o RPG longo e gratificante eu estava procurando. - Alex Newhouse
Styx: Master of Shadows
Styx: Master of Shadows.
Um jogo de acção furtiva é apenas tão bom quanto a soma de suas partes, apenas tão gratificante quanto os sistemas que se entrelaçam para criar as situações que você deve stealth seu caminho. Em Styx: Master of Shadows , você pode sneak, sentido quando os inimigos estão por perto, se esconder em cantos e recantos, e realizar um punhado de outras ações furtivas.Você também pode vomitar um clone de si mesmo e controlá-lo como um mestre das marionetes gastrointestinally angustiado.Alternando entre o clone de Styx eo próprio Styx permite distrair, circunavegar, ou vencer guardas traquinas em uma série de maneiras inteligentes e horríveis, ea verticalidade dos níveis lhe dá opções ainda mais estratégico. Acrescente a isso uma árvore considerável de habilidades desbloqueáveis ​​a compõem seu arsenal secreto, e você tem uma matriz intrigante de sistemas que poderiam conspirar para fazer algo especial. - Chris Watters
Doutrina Natural.

Doutrina Natural

Eu tenho um grande problema com a seleção natural: Se só os mais fortes sobrevivem, onde isso deixa o resto de nós Natural Doutrina ênfase 's está em sua perspicácia tático em vez de seu cérebro, e se você é como eu, é especialmente humilhante a ser enganado por um adversário. Inspirando-se as franquias XCOM e Fire Emblem, Doutrina Natural coloca o seu time contra forças ou humanos ou AI-controlada, e as batalhas baseado em turnos que seguem exortá-lo a planejar todas as consequências previsíveis para que você não ficar sobrecarregado por aqueles que estão melhor táticos do que você. O gancho é um sistema de ligação em que você pode ganhar alguns dos principais impulsos juntando seus companheiros de equipe juntos. Usando esta habilidade sabiamente permite curar todo o grupo ou switch quem é a vez de lutar, e como você e seu oponente conceber as melhores formas de tirar proveito de ligação, com certeza vai ser uma luta infernal até o fim. Lei darwiniana é fino e elegante até que você esteja no lado perdedor. - Tom Mc Shea

Hunt: Horrores da Era Dourada

Hunt: Horrores da Era Dourada.
Admito que, neste momento, estou mais intrigado com o que eu tenho dito sobre cooperativa tiro em terceira pessoa da Crytek Hunt: Horrores da Era Dourada do que pelo que eu vi dele.Situado no final de 1800, Hunt permite que você crie seu próprio caçador de monstros e juntar-se com amigos para rastrear e eliminar monstruosidades escondidos nas seções mais sombrias do mundo. O sistema de personalização de personagens soa bem: não há classes definidas, de modo que você pode misturar e armas jogo, habilidades e características visuais da maneira que quiser, criando uma senhora sofisticada em punho espingarda de crosta superior de Londres ou um sulista americano com uma propensão para bestas . E você realmente tem que caçar a sua presa em Hunt, completar missões geradas aleatoriamente nos ambientes gerados aleatoriamente para obter uma pista sobre a localização de tudo o que de inspiração folclore horror acontecer de você estar rastreando. Nenhum atirador cooperativa desde Left 4 Dead 2 foi tão agradável para mim. Caça parece que ele tem uma chance de alcançar os mesmos patamares. - Carolyn Petit

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