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terça-feira, 17 de junho de 2014

Batman: Arkham Batmobile do cavaleiro fez o melhor jogo jogável na E3

Algumas demos oferecem apenas um vislumbre do jogo acabado. Batman: Arkham Cavaleiro jogado como o jogo completo, graças em parte ao Batmóvel.
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"Arkham Knight é como sentar-se para assistir Batman Begins depois de suportar de Schumacher Batman & Robin".
Eu tive sorte o suficiente para ver e jogar um monte de jogos na E3 na semana passada. Alguns eu tenho que ver para literalmente minutos e jogar por muito menos, alguns que eu tenho que jogar por muito tempo e tive que fazer educadamente para a saída. Um deles foi terrível (mais do que mais tarde esta semana) e você já sabe Eu gostava Far Cry 4 e Mortal Kombat X .
Mas um jogo se destacou no meio da multidão em um ano em que houve uma merda tonelada de alta qualidade, jogos triple-A em exposição. Joguei Batman: Arkham Cavaleiro no meu último dia no show. Por este ponto eu deveria ter sido cansado e cínico e estragada por tanta qualidade. Sim, o último jogo Batman - o não feito pela Rocksteady - era o mais fraco do grupo. Mas Batman: Arkham Knight? Era como se sentar para assistir Batman Begins depois de suportar a shitfest que foi Batman & Robin filme de Joel Schumacher.
Minha demonstração foi a segunda missão principal do jogo, que envolveu resgatar cinco funcionários da ECA Química - uma planta industrial fechada, onde o Cavaleiro das Trevas pode se familiarizar com uma pilha de novas competências eo próprio Batmóvel.
Começou familiarmente o suficiente, com o The Bat olhando para a planta alcance para fora, jogando o batarang em torno do perímetro para caso da articulação com suas funções de vídeo. Uma vez que o layout do local é mapeado e todas as cinco vítimas marcado foi apenas um caso de utilização de algumas das mais novas habilidades de Batman para resgatá-los e empurrar a história para a frente.
"Batman: Arkham Cavaleiro trata o Batmobile quase como um outro super-herói jogável com seu próprio conjunto de habilidades únicas e habilidades."
Vamos direto ao assunto. O Batmóvel é a nova estrela do show aqui. Você começa a conduzi-lo pela primeira vez e não é apenas um carro - que funciona como um tanque em Battle Mode. Nesta demonstração, a ênfase era sobre a transformação tanque como havia muito pouco espaço para colocar o pé no chão. Eu pulei algumas rampas utilizando um impulso de última hora, mas não havia oportunidades para correr pelas ruas de Gotham.
Mantendo pressionado o gatilho para permanecer em forma de tanque foi um pouco estranho, pois há uma grande quantidade de funções atribuídas a outros botões que você precisa para aproveitar. Eu encontrei-me escorregar para fora de forma tanque em momentos inoportunos, ou apenas por falta de familiaridade com o jogo. Talvez seja algo que vai ser alterado para a versão final ou talvez minhas garras artríticas vai ficar mais confortável com os controles.
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Em forma de tanque você é um duro pequena máquina brigas, capaz de se esquivar para a esquerda e para a direita para evitar ataques (como os Titãs em Titanfall, um movimento que eu também vi nos ternos Exo em Call of Duty: Avançado Guerra). Meu bastão do tanque foi indo contra um número esmagador de drones inicialmente, mas não demorou muito para usá-los para baixo. Armado com ataques leves e pesados, o Tanque Bat socos através da maioria dos inimigos. Eu vou admitir que parecia um pouco Wack vendo o Batmóvel transformar e mover para a esquerda e para a direita durante o trailer da E3, mas no jogo ele me pareceu natural e ele jogou bem.
Mais: Como as mudanças Batmobile jogar como Batman e aumenta a sensação de ser um super-herói ...

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"Eu esperava que fosse bom com Rocksteady de volta a bordo, eo trailer fez um ótimo trabalho de vendê-lo, mas o próprio demo foi polido ao ponto de um jogo acabado."
No modo de tanque o Batmóvel também tem um número limitado de outras funções, onde ele usa o seu peso mais parecido com uma caminhonete. Usei-o para levantar e abaixar um elevador preso como parte de um quebra-cabeça do meio ambiente, e mais empolgante para transformar-se no final de uma ponte quebrada para fazer uma rampa para o lançamento do Batmobile fora. Estes são locais de script, mas é bom ver o Batmóvel está sendo pensado como uma peça de equipamento, bem como em termos de transporte e combate.
O que é mais frio do que o Batmóvel estar no jogo é que ele também muda e acrescenta que o personagem Batman se. O Batmóvel pode ser usado remotamente, então você pode estar em uma parte do mapa e controlar o Batmóvel em outro lugar, para usá-lo quase como um segundo personagem jogável. Também auxilia na takedowns onde Batman pode lançar um inimigo com um uppercut no caminho de balas de borracha alvo do Batmobile.
E depois há a capacidade de lançar Batman do Batmobile em alta velocidade, fazendo-o mais alto, mais longe e mais rápido do que antes. É uma ótima maneira de começar fuga em tempos difíceis, para chegar a altura real para fins de reconhecimento, eo mais importante para começar um conjunto de movimentos especiais.
É possível acompanhar o lançamento do Batmóvel de funcionar através de uma janela para um inimigo desprevenido, e de lá acorrentar um novo conjunto de movimentos, onde você toma rapidamente os inimigos com um hit. É difícil, mas possível, e algo que eu suspeito que vai desbloquear um troféu ou realização, dependendo da sua escolha do console depois de dominá-lo.
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Como a maioria de vocês que eu queria dirigir o Batmóvel desde que eu era criança. Eu até comprei o Batman Returns atroz no CD mega apenas para que eu pudesse ter uma chance nas seções semi-decente de corrida. Batman: Arkham Cavaleiro está a fazer um grande trabalho de tratar o Batmóvel quase como um outro super-herói jogável com seu próprio conjunto de habilidades únicas e habilidades, juntamente com os acréscimos que ela traz para o personagem Batman se. Há algum mistério sobre quem exatamente Arkham Knight é neste jogo, mas isso não é tão interessante para mim como o que mais eu vou ser capaz de fazer com o Batmóvel em um mundo aberto Gotham City.
Batman: Arkham Cavaleiro realmente foi uma verdadeira surpresa para mim na E3 deste ano. Eu esperava que fosse bom com Rocksteady de volta a bordo, eo trailer fez um ótimo trabalho de vendê-lo, mas o próprio demo foi polido ao ponto de um jogo acabado. É evidente que o jogo precisa de trabalho extra porque a Warner anunciou um atraso, mas de jogar por uma hora que você não teria conhecido ela ainda estava em desenvolvimento pesado.
Ela estava deslumbrante, foi tecnicamente impecável e continha toda uma lista de habilidades e ajustes adicionais para a série que brilhou como melhorias para o jogo. Nesta sozinho mostrando Batman: Arkham Cavaleiro vai ser um dos destaques de 2015, sem dúvida.

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