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terça-feira, 3 de junho de 2014

Batman: Arkham Knight para o Xbox One, PS4 e PC adiada para 2015 Rocksteady empurra jogo de acção previsto para o próximo ano, porque, "Nós apenas queremos fazer esta a melhor experiência que podemos."


Grande jogo deste ano Batman, Batman: Arkham Cavaleiro , é agora um grande jogo Batman do próximo ano. Warner Bros anunciou hoje que Batman: Arkham Knight para o Xbox One, PlayStation 4 e PC foi adiada e agora tem previsão de lançamento em algum momento em 2015 Anteriormente, o jogo estava programado para ser lançado neste outono..
Por que a demora?
"Nós apenas queremos fazer esta a melhor experiência que podemos, e isso leva tempo", Rocksteady Studios gerente de marketing de Guy Perkins disse GameSpot. "Nós sentimos que temos um jogo absolutamente incrível nas obras, e queremos torná-lo tão grande quanto ela pode ser. Nós só precisamos de mais tempo para fazer isso. Se não dar à equipe mais tempo para fazê-lo , então nós iria lançar algo que não estávamos felizes. Nós queremos ter certeza de que estamos absolutamente cravando-100 por cento ".
Batman: Arkham cavaleiro é pular o Xbox 360 e PlayStation 3, em vez de vir para Xbox One, PS4 e PC. De acordo com Perkins, visão completa do Rocksteady para o jogo não poderia ser realizado em um hardware de última geração
"O Batmóvel é uma coisa que não consegui fazer no gen anterior. Ele não é apenas um caso de ter um carro, é um caso de construir uma cidade onde o carro se sente em casa", disse ele. "Então, se fôssemos tentar trazer o Batmóvel em Arkham City , por exemplo, as ruas não são propícias para que a experiência de condução. Você tem que criar um ambiente muito maior para abrigar o veículo. "
"Gotham City é cinco vezes maior do que o mundo do jogo de Arkham City." - Guy Perkins
"Gotham City é cinco vezes maior do que o mundo do jogo de Arkham City. E em virtude de ter uma cidade maior, você precisa de mais memória e mais potência para apenas fazer isso acontecer", acrescentou.
Não só isso, mas os modelos de personagens detalhados para Batman: Arkham Cavaleiro seria demais para o hardware de última geração, disse Perkins. "Os detalhes sobre os modelos que temos é insanamente enorme neste momento - o detalhe sozinho Batman é fenomenal", disse ele. "Ter essas plataformas atual geração [Xbox Um e PS4] nos permite realmente flexionar nossos músculos em termos de arte e animação, e estamos construindo tudo para fazê-lo parecer tão boa quanto possível. A beleza é a nossa equipe motor agora pode dizer sim para os nossos artistas, antes eles estavam sempre lutando com o que eles têm disponível Mas agora é mais um caso de,. 'O que não podemos fazer? " e, 'Onde podemos empurrá-lo ainda mais difícil? "
Questionado sobre se o desempenho técnico para Batman:. Arkham Cavaleiro seria o mesmo para as versões Xbox e PS4 Um, Perkins disse: "Nós temos um ponto de referência em mente, e nós queremos dar aos jogadores a melhor experiência Estamos otimizando no momento; é sempre um desafio, mas queremos chegar ao melhor lugar. "

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