O Blog PlayStation hoje postou um vídeo em profundidade, explicando como ambicioso jogo aventura espacial indie processualmente gerado Hello Games ' Céu de Ninguém veio a ser eo que é tudo sobre.
No vídeo de sete minutos, Hello Games diretor Sean Murray diz que o estúdio sabia desde o início, mesmo antes de ser criado o Joe Danger série, que ele queria fazer Céu de Ninguém. Na época, ele era conhecido como Projeto de arranha-céus, e Murray descreveu o jogo como um que ele sempre sonhou em fazer.
Céu de Ninguém foi oficialmente anunciado no Prêmio VGX no início de dezembro 2013 , e recebeu uma enxurrada de elogios quase que imediatamente. Mas o desenvolvimento do jogo não foi sem a sua própria quota de contratempos. A inundação véspera de Natal do escritório da empresa em Guildford significava Olá jogos tinha perdido algum progresso no jogo, mas não afetar o projeto .
Apesar de ter sido anunciado apenas para o PlayStation 4 até agora, parece que o jogo também está vindo para outras plataformas, potencialmente, a Xbox Uno. Hello Games não anunciou qualquer tipo de janela de lançamento para o Céu de Ninguém. Para saber mais sobre o jogo, confira a cobertura da E3 2014 GameSpot partir .
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