City of the Damned
Antes que você possa interrogar Raisa Volkova ,o menino que você conheceu no início do jogo chega para levá-lo de volta para o castelo de Drácula.No final desta viagem, você vai adquirir a Chaos Claws.Imediatamente após entrar castelo de Drácula,olhar para a esquerda para pegar o seu terceiro diário soldado .Agarre-o, em seguida, seguir em frente.Você vai desencadear uma cena após a sala de transição.
Na próxima sala grande, você verá abaixo,lava com platôs rocha ao seu redor. Desça um par de níveis de rocha para pegar uma caixa com uma Gem Void.Salte de volta, em seguida, olhar em volta atrás de você.Você verá dois caminhos,um dos quais era de onde você veio.Entre ele e o outro caminho,você verá uma grande estátua de um cavalo empinado sobre as patas traseiras.Por trás dessa estátua tem outro diário soldado .Quando você entra na área seguinte, você vai provocar uma cena curta e uma luta mini chefe.
Mini chefe:Dungeon Jailler
Ele é ofensivamente forte, com ataques lentos e poderosos.Embora lutando com ele, você vai notar semelhanças em seus padrões com o Golem de pedra.Ele pode ser um mini chefe agora,mas em breve você vai ganhar poder suficiente para que ele se torna um inimigo normal,então use essa luta para se acostumar com seus padrões.
Atacar à sua frente simplesmente saltar fora. Esteja consciente de que ele vai ser ladeado por quatro Minions que não pode bater duro mas vai interromper seus combos e movimentos.A primeira coisa que você precisa fazer é usar ataques aerea para matar o máximo de inimigos possível. Mais uma vez, o ataque só vai saltar fora do Dungeon Jailler,mas ele não se importa,sua primeira prioridade é para matar os minions.
O ataques dos minions vão quebrar seus combos,e eles não estão atordoados durante a maioria dos ataques.Porque eles são tão numerosos.É preciso atacar algumas vezes com um ataque de área (pelo menos três por isso Drácula faz o enorme varredura com o Sombra Chicote ), depois esquivar-se antes você for atingido.Mantenha mover-se, e tentar entrar em posições que você está longe do chefe.
Fique de olho nele,para quando ele bate no peito ou sinaliza um ataque pode ser bloqueado.Se ele só bate no peito, ele vai balançar seu martelo várias vezes enquanto ele caminha em sua direção.Tecnicamente este ataque pode ser bloqueado, mas é difícil marcar o tempo corretamente quando cercado pelos asseclas.Se ele está sinalizando para um ataque bloqueado,ele vai vir com força total em você. Esteja pronto para evitá-lo.Você realmente quer esse ataque,porque ela realmente atinge os asseclas também se eles estão no caminho.
Depois de evitá-lo, o chefe ficará atordoado e imóvel por alguns segundos. Ele é vulnerável se você pode chegar por trás dele e começar a atacar as costas,mas considere ignorando-o,se ainda existem cerca de minions e atacá-los em seu lugar.A melhor parte dos minions é que você pode sugar seu sangue, e a animação para fazer isso é muito longa,devido ao fato de que o Drácula passa pelo processo de arrancar seus corações e espremê-los em sua boca.Lembre-se que você é invencível durante essa animação toda(e para cerca de um segundo depois),por isso pode dar-lhe um descanso, se você ficar sobrecarregado.
Depois que o Dungeon Jailler se recupera de uma carga,ele vai muitas vezes fazer um ataque indefensável, onde ele vai jogar uma pedra em você,por isso é pouco provável que você vai ser capaz de evitá-lo,você terá que saltar sobre ele.Ele não costuma atirar a pedra a menos que seja logo após se recuperar de uma carga.
Uma vez que todos os quatro asseclas estão para baixo,concentrar-se no Dungeon Jailler. Fique longe dele e mantê-lo circulando para enganá-lo.Esteja ciente de que ele vai saltar às vezes um pouco no ar,e se ele faz, ele vai vir para baixo com o seu martelo,ele normalmente vai fazer este ataque por erguendo seu martelo no ar algumas vezes.Quando ele entrega o ataque,o martelo irá criar uma onda de choque que se irradia a partir do ponto de impacto,mas tem um pequeno raio.Você ainda pode querer considerar a saltar sobre ele para o caso.
Após cerca de 30 segundos a partir da morte do último lacaio,mais minions vai chegar. Mais uma vez,você provavelmente deve matá-los antes de atacar o chefe apenas para simplificar,mas a decisão é sua.Você pode ser capaz de se concentrar sobre o Dungeon Jailler quando ele está vulnerável,mas atacar os minions garante que a sua combinação não será interrompido.
Depois de matar o chefe, será ensinado a você como usar chaves, e quais são as fechaduras do castelo.Cada Dungeon Jailler que você enfrenta irá tossir uma chave quando morto. Qualquer chave pode ser usado em qualquer de bloqueio,mas todas as chaves são utilizado apenas uma vez.No entanto, uma vez que um bloqueio foi desbloqueado, vai ser desbloqueado de forma permanente.
Ative o dispositivo com a chave que você acabou de ganhar,em seguida, passar pela porta que se abre.
Através de fogo e enxofre
Assim que você entrar na próxima sala,a distância para a esquerda, você verá um pilar de luz azul.Isso indica um local onde você pode usar o medalhão White Wolf.Você pode chamar a White Wolf,mas ele está em uma área que você não pode chegar ainda.Eventualmente (uma vez que você limpar esta área), uma ponte irá formar entre a entrada para esta sala (logo após o quarto do Dungeon Jailler) e da White Wolf, permitindo o acesso rápido entre os dois.
Então, a partir do primeiro planalto rochoso,ir a direita.Desça para o planalto com a pilha de crânio,em seguida, olhar para a frente.A grande rocha na frente de você tem um anel para um apoio que é marcado por um pequeno enxame de morcego.
Salte lá em cima, depois suba para a corrente para a direita.Essa corrente vai se mover para baixo, enquanto você está nele,e ele vai acabar se movendo mais rápido para baixo do que você pode subir.Suba rapidamente tocando no botão.Ir ao fazê-lo, então, pronto para saltar à esquerda,você pode querer segurar o botão para ligar os destaques de caminho.Quando você pode saltar a  esquerda, faça-o, em seguida, basta pendurar o anel até a corrente parar de se mover.Pule de volta para a corrente, então continue subindo,e salte para a esquerda novamente quando puder. Espere até que a corrente pare de novo, então salte de volta para ele e subir até o topo.Lá, salte mais uma vez.
Você vai estar no topo de uma coluna, e o caminho é linear.Salte um par de vezes, e você vai encontrar uma outra corrente. Passar para ela,em seguida, vá para a esquerda quando puder.Continue indo para esquerda, e você encontrará três correntes.Você precisa subir para cima,e transitar para cada uma das outras correntes, quando o que você está usando vai muito rápido.Em outras palavras, você precisa fazer ziguezague para cima à esquerda rápido o suficiente para que as correntes não te envie para dentro do lava.A maneira mais rápida de fazer isso é para pular para uma corrente, suba duas vezes (com o botão de salto),então mudar de correntes e fazê-lo de novo como você faz seu caminho para a esquerda.
Em seguida,você vai estar pulando através de alguns pequenos pilares.Existem dois tipos de pilares aqui:os rochosos, e as de metal.Os rochosos entrará em colapso depois de ficar com eles por mais de alguns segundos,e os de metal a ponto de vomitar fogo,mas ficar de pé.Para os de metal, procure algum vapor revelador que irá sinalizar uma explosão de fogo.Navegue nos pilares,depois suba para o planalto à direita no final da linha para provocar uma cena.
Encontrar o Chupacabra
Desde da cena, correr para a frente, mas não saltar fora quando você vem para a beirada. Em vez disso, olhar para a esquerda, e siga a borda.Você verá uma caixa  em uma borda semelhante.Você pode saltar sobre a abertura para alcançá-lo.
Desça para a sala cheia de ossos.Mate os inimigos lá, em seguida, subir do outro lado.Você vai chegar a um diário de soldado e um botão brilhante, bem como provocar uma cena.
A fim de libertar o chupacabra,você vai precisar usar os botões para criar pontes. Depois de apertar o botão,você pode controlar o caminho das plataformas vão. Você só pode fazer quatro plataformas totais,e eles têm de ficar conectado para outros pontos da plataforma.Para o primeiro, basta pressionar para cima três vezes para que você faça uma série de plataformas para a frente.
Atravesse as plataformas, então ignorar o segundo botão e subir as escadas para que você falar com o chupacabra.Depois de uma cena, volte para o segundo botão e ativá-lo.Isso vai retrair as plataformas para o mais próximo a você,e então você pode fazê-los novamente.Mais uma vez, aperte cima três vezes para ligar para o próximo patamar.
Vá em toda a sua ponte,em seguida, ativar o terceiro botão.Desta vez, aperte Cima, Direita, Cima, em seguida, ligar para o próximo patamar.Atravesse, em seguida, ativar o quarto botão.Desta vez, aperte esquerda, em seguida, girar a câmera para a esquerda, em seguida,pressione esquerda mais duas vezes.Você está basicamente envolvendo a ponte em torno de seu platô,
Cruze a ponte para recolher uma caixa com uma Gem Void , em seguida volta para o quarto botão (aquele que você estava). Ativá-lo, em seguida, pressione Cima, Direita e direita.Neste planalto,vá para a direita e ativar o dispositivo preso entre duas tochas com chamas azuis.Isso diminui a gaiola,e você vai ter que puxá-lo mais para você.
Volte para o quarto botão, ativá-lo, em seguida, pressione Esquerda três vezes. Isto irá colocar a gaiola na plataforma.Ative novamente o botão,em seguida, pressione Cima, Cima, Direita de ligação para o terceiro botão e ainda fazer uma ponte que você pode atravessar a esse patamar.Cruze a ponte, em seguida, ativar o terceiro botão. Pressione Esquerda,girar a câmera da esquerda,em seguida, pressione esquerda duas vezes.Isso irá alinhar a gaiola com o disjuntor selo, liberando o Chupacabra.Depois de uma cena, ele vai abrir a porta para a próxima seção.
chaos claws castlevania lords2Adquirir o Chaos Claws
Harpias
Após a cena com o Chupacabra ,caminhar através da porta. Interagir com o aparelho no chão,depois de atravessar a ponte sobre o lava.Vire à esquerda para a próxima área, juntamente com alguns atacantes Harpias .
Harpias não são muito fortes e não necessita de quaisquer táticas excessivamente incomuns.Eles voam, para que todos os seus ataques terá que ser aéreo.Caso contrário,eles não atacam com frequência e geralmente mergulhar em você.Se você continuar se movendo,você pode ataca-los muito facilmente e levá-los para baixo com facilidade.Eles vão ficar de castigo se eles estão atordoados,o que lhe permite correr e sugar seu sangue se você desejar.
Mate elas,em seguida, subir a pequena estrutura na beira do precipício. Pegue o diário do soldado lá em cima, em seguida, atravessar a ponte. Matar as harpias lá,então caminhar até a extremidade esquerda da varanda.Olhe para as vigas de madeira sobre o abismo. Ir para agarrá-los, em seguida, correr para a esquerda e para cima para chegar outra varanda.
Quando você chegar ao patamar seguinte,você vai se envolver com dois carcereiros Masmorras.Desta vez, eles não têm seguidores com eles. Use as mesmas táticas que antes, em seguida,usar o dispositivo até lá para abrir a porta ao lado.Suba as escadas cerca de metade do caminho,depois suba à direita para encontrar uma caixa com uma  Gem Void .Salte de volta para baixo, em seguida, continuar no quarto.
Ative a estátua brilhante para criar algumas escadas que conduzem sobre ele.Na parte inferior da escada tem um diário do soldado,juntamente com dois caminhos: um para a frente (em direção ao X no mini-mapa),e um buraco na direção oposta que, está diretamente sob o dispositivo. Ignore o X, por agora, e pule no buraco. Na parte inferior do furo tem um buraco de fechadura para a direita.Ativá-lo, pressione o botão de interação, e depois que gira ao redor,e você vai ser dado um enorme impulso.Subir de volta no buraco, então ir para o X no mini-mapa.
Combater a Górgonas
Você vai ter uma cena onde você vai adquirir o Chaos Claws ,e você vai ter a chance de testá-los imediatamente.
Chefe:Medusa
Medusa absorve suas duas irmãs em sua para criar um monstro de três cabeças de terror.Seu movimento de abertura é para criar uma barreira de pedra diretamente em frente a ela,o que você precisa destruir com seu Chaos Claws.Esta é a única vez que ela vai criar a barreira.Esta briga de chefe é um pouco enigmático.Você vai fazer a maior parte de seu dano através de eventos Qte ,e não de combate direto.Se isso é bom ou ruim é subjetivo, mas é bastante fácil para uma grande batalha.
Ela está no ar,então você precisa para começar pulando e batendo-lhe com a sua sombra do chicote com ataques diretos.Para esta primeira fase, ela ataca apenas com suas garras,geralmente ou varrendo o chão ou atacando com um golpe vertical.
Ela vai trazer o braço para indicar um furto,ou ela vai mover seu braço para a direita para indicar uma varredura.Sua melhor aposta é para saltar,de combinação de três ou quatro vezes com ataques diretos,então esquivar para trás. Se ela varre, você vai estar fora de alcance,se ela rouba,você deve ser capaz de se esquivar para a esquerda ou para a direita para evitá-lo.Após o ataque, repita o processo, batendo  mais algumas vezes.
Depois de derrubar cerca de dois terços do medidor de saúde, ela vai tentar esmagar você, e você vai ter que evitá-lo com um QTE.Faça isso, e sua mão vai ser preso por alguns segundos.Alterne rapidamente à Espada Void e usar um Projeção Void para enfiar a mão no lugar.Isto lhe dará a chance de subir em sua mão e seu cabelo. Enquanto você fizer isso,ela vai tentar arranhar você.Não há realmente nenhuma maneira de evitá-lo,mas ele faz quase nenhum dano,então, basta levá-la.Suba, depois à esquerda,e você vai chegar no rosto de uma das irmãs.
Nós queremos dizer isso literalmente,como a irmã vai te comer.Você terá que realizar um evento QTE para se libertar.Faça isso e você verá uma cena onde você arrastar a cabeça no chão e atordoá-la.Ataque a cabeça com fúria, e você vai cortá-lo.
A segunda fase começa com um novo ataque,como Medusa tenta transformar você em pedra.Uma luz amarela aparece no chão e vai segui-lo ao redor.Não se preocupe em se esquivar,é só correr em um grande círculo,até Medusa te perder inevitavelmente.
Ela não vai adicionar outros novos ataques,para que você possa continuar a usar as mesmas táticas que você fez antes de bater em torno dela.Depois de mais de um terço de sua saúde se foi (deixando um terço de sua saúde total restante), ela vai tentar outra bofetada.Mais uma vez, evitá-lo com o QTE, em seguida, congelar a mão com uma projeção Void.
Desta vez, não é tão fácil de subir na mão dela, como seu braço é blindado.Alterne para a Chaos Claws, em seguida, saltar e socar para quebrá-lo. Geralmente, se você for rápido o suficiente,você pode fazer isso sem ter que se preocupar em congelar sua mão novamente.
Uma vez que a armadura está quebrado,subir em sua mão, então.Desta vez, a cabeça da irmã retrai para as cobras enquanto Medusa tenta arranhar-lo.Mais uma vez ela não faz um tremendo estrago,mas é perturbador e irritante, e você precisa fazer um certo número de esquivas para convencer a cabeça de sua irmã para ressurgir.
Assim que a irmã aparece a cabeça para fora,suba até lá,e você vai ter uma cena com um QTE.Isto irá chocar a cabeça no chão.Ataque com o seu chicote, e você vai cortá-lo.
Agora você vai estar na última fase da luta, e é muito rápida.Medusa vai querer cuspir fogo em você,mas ela deixa a boca aberta.Mudar rapidamente para a Espada Void, em seguida, enviar uma projeção void em sua garganta.Ela vai cuspir fogo em você de qualquer jeito,mas Drácula vai resistir a ela e automaticamente bater com um super soco em uma cena que vai executar Medusa.
Após a luta, você vai pegar uma jóia que lhe dá o poder de projeção da Chaos Claws. Estes são Bombas Caos,que permitem que você exploda os obstáculos específicos no campo.O primeiro obstáculo é apontado para você, assim você pode praticar usando o poder.
Com Medusa agora transformado em pedra,você pode subir nela para levantar-se para a saída.Suba no braço esquerdo, em seguida, subir o pilar para chegar até a varanda com vista.Depois de obter o seu Chaos Gem, continue ao longo da sacada e entre na porta que você exposta com as Bombas caos.