Chute-me quando eu estou para baixo - Tom Mc Shea
Microsoft agora usa a coroa como o maior Troll do mundo. Eles sabem como raivosos fãs da Rare permanece, apesar de quanto tempo ele tem sido desde que eles lançar um jogo que vale a pena e, no entanto, em vez de apaziguar a gente, eles nos provocou. Após a Centelha demonstração projeto terminou, Conker pegou uma motosserra para o logotipo, tornando as pessoas gostam de mim tonto com a perspectiva de mais uma aventura do esquilo desbocado. Mesmo que a liderança criativa de Bad Fur Day do Conker, Chris Seaver, deixou Rare muito tempo atrás, eu ainda tinha o vislumbre de esperança de que, de alguma forma Conker renascer. E então descobrimos que Conker é em Projeto de ignição , e eu estou completamente esvaziado. Microsoft, por que você nos insultar assim?
Felizmente, havia outros elementos que se destacaram por ser bom em vez de dolorosamente cruel. Embora seja triste que Scalebound Platinum Games é exclusivo para Xbox One (todos devem ser capazes de desfrutar isso!), Estou sempre contente quando meu estúdio de ação favorito é capaz de realizar os seus sonhos criativos. E Dentro parece continuar onde Limboparou, já me fazendo sentir a desolação e alienação que eram tão comuns no primeiro jogo de PlayDead. Se eu tivesse um desejo, no entanto, uma chance de mudar o que tinha visto, teria sido esta: No final do Call of Duty: Avançado Guerrademo, quando um cara tem o braço preso em um helicóptero, enquanto seus olhares caracteres , eu estava esperando desesperadamente que os dois homens se beijam. Infelizmente, estávamos tão perto e tão longe de um E3 perfeito.
Tocando uma Canção Nova - Carolyn Petit
O início da conferência de imprensa da Microsoft demonstrou compreensão da empresa que precisava definir um tom diferente este ano. Depois de ser derrotado pela Sony no tribunal da opinião pública no ano passado, este ano, deu o pontapé inicial ao aparecer contrito e grato aos fãs, e com expressões grandiosas de como os jogadores têm ajudado a moldar o Xbox Uno. Pareceu-me um movimento calculado em vez de um sincero, mas foi um gesto importante para eles fazer, no entanto.
Mais importante foi o foco implacável sobre jogos, e embora a Microsoft sabia que tinha que dar a maior parte da atenção aos previsíveis, lançamentos de alto perfil, como Call of Duty: Avançado Guerra e The Division , havia bastante surpresas lá para dar-me a esperança de que o Xbox Pode-se estar em casa e não apenas para os grandes shooters tradicionais e similares, mas para uma grande variedade de jogos.Vendo que um dos meus jogos favoritos de Xbox, Fantasma Poeira, está sendo ressuscitada no Xbox Um deles foi emocionante, obtendo um vislumbre dos amantes encantadores em um espaço-tempo Dangerous aqueceu meu coração, eo ouvir Lara Croft dizer "Tornamo-nos que estamos destinados a ser "me deu calafrios. Bem feito, Microsoft. Estou pronto para prestar atenção novamente.
Mas o que vem a Microsoft? - Maxwell McGee
A partir do momento Phil Spencer, chefe do Xbox, abriu a boca, eu sabia que algo ia ser diferente sobre Xbox conferência de imprensa deste ano. A linguagem utilizada senti muito modesto em relação ao modo como a Microsoft realizou-se no ano passado. Spencer notou como "humilhado" e "surpreso", ele foi por o apoio da comunidade de Xbox One, e pessoalmente agradeceu aos fãs. Este tipo de linguagem foi uma das vantagens mais fortes da Sony durante a conferência do ano passado. Em 2013, a Sony parecia que estava falando com o público, enquanto a Microsoft estava a falar com eles. Este ano, foi bom para ver este rolo compressor de jogo dando um passo para trás e homenagear aqueles que fazem o seu sucesso possível.
A conferência de imprensa que se seguiu foi cheio de jogos, alguns novos e alguns que já conhecia.Após turbilhão de mudança política jogo usado, integração TV e funcionalidade Kinect do ano passado, a Microsoft precisava focar no que mais importa para o seu público hoje: os jogos. E esta foi uma conferência de imprensa cheia de jogos. No entanto, também me senti como uma cortina de fumaça. Esta conferência revelou pouco sobre o futuro do Xbox, o Kinect, e estratégia da Microsoft para ambos. Devido a isso, a Sony está em uma posição única para estabelecer um roteiro claro do nosso futuro jogo, e se elas são executadas neste ele irá alargar ainda mais o fosso entre as duas empresas.
Muitos e muitos jogos-Justin Haywald
Microsoft cumpriu a promessa de que a sua conferência de imprensa ia ser " tudo sobre os jogos ", e que é exatamente o que eu queria ver. E eles empacotaram suas apresentações com os jogos que eu estou animado sobre: o monstro Cthulu-como na Evolve parece incrível. A capacidade de jogar como o vilão em Fable Legends adiciona um toque exclusivo a um dos meus franquias favoritas. E um novo jogo dos devs Limbo que retoma o seu escuro, hit original atmosférica enquanto ainda está procurando completamente original, é uma ótima notícia.
Dado que o Xbox 399 dólares One está disponível hoje , não é surpreendente que o Kinect era basicamente uma nota de rodapé.Mas eu ainda estava esperando para ver alguma demonstração gif-capaz de um novo jogo no palco, se eu gostaria de jogar ou não. Mas parece que eu vou ter uma abundância de outros jogos para me consolar em seu lugar.
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