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quinta-feira, 19 de junho de 2014

EA, Ubisoft, Activision Em Por que há tão poucas fêmeas Video Game Protagonistas EA Studios chefe Patrick Soderlund diz: "A minha tese é que é um negócio dominado por homens ... os meninos tendem a projetar para os rapazes e mulheres para mulheres."

Na maioria das vezes, os heróis de videogame são homens. Mas por que isso? UmAssociated Press história hoje apresenta citações de numerosos executivos da indústria falando de por que isso pode ser o caso. Para EA Studios vice-presidente executivo Patrick Soderlund, que tem algo a ver com o fato de que os jogos de vídeo são projetados frequentemente com os homens em funções criativas de chumbo.
"A minha tese é que é um negócio dominado por homens", Soderlund disse à AP a partir de E3 na semana passada. "Eu não tenho certeza que voa, mas eu acho que em geral pode ter algo a ver com isso -. Que os meninos tendem a projetar para os rapazes e mulheres para mulheres Estou feliz que temos um jogo com uma heroína feminina. "
Soderlund é provavelmente referindo-se à próxima borda do espelho do jogo para Xbox One, PlayStation 4, e PC, o que caracteriza uma mulher - a fé - no papel principal.Liderando o desenvolvimento nesse jogo da DICE é produtor sênior Sara Jansson .
"A minha tese é que é um negócio dominado por homens" - Patrick Soderlund da EA
Não está claro qual a percentagem do video game desenvolvimento da força de trabalho é do sexo feminino. Chegamos até a Entertainment Software Association (ESA) e da International Game Developers Association (IGDA) para comentar o assunto. Vamos atualizar este post com qualquer coisa que ouvir de volta.
Os dados mais recentes da ESA mostra que 45 por cento de todos os jogadores americanos são mulheres .
Segundo o CEO da Ubisoft Yves Guillemot, à medida que mais mulheres jogar, nós vamos começar a ver mais protagonistas femininas. "Quanto mais as mulheres, temos de jogar jogos, mais seremos capazes de ter um equilíbrio entre mulheres e homens nos jogos", disse ele.
A falta de mulheres líderes em jogos de vídeo não é um novo ponto de debate, mas ele está vindo à tona de tarde seguinte da Ubisoft controversa decisão de não incluir assassinas jogáveis ​​em Assassins Creed Unity ou Far Cry 4 . Segundo a empresa, as limitações técnicas manteve um herói fêmea de aparecer em Assassins Creed Unidade, um ponto que nem todos concordam com .
De acordo com a Activision Publishing CEO Eric Hirshberg, "Qualquer personagem que você criar requer recursos extras, sexo de lado. Qualquer personagem que tem um olhar diferente, de voz, mecânica ou forma de movimento, requer mais trabalho .... Mas isso não é uma razão para não fazer algo . Criamos vários personagens diferentes, com muitas diferentes movimentos ".
Hirshberg destacou que este ano o Call of Duty: Avançado guerra não só vai ver personagens jogáveis ​​femininos retornar de sua primeira aparição em Call of Duty do ano passado: Ghosts , mas também que o modo de história do jogo contará com uma personagem feminina "vital".
Outra próximo jogo de alto perfil que caracteriza proeminente uma personagem feminina é Ready at PlayStation 4 Título de Dawn A Ordem: 1886 . diretor criativo Ru Weerasuriya diz femininos personagens de videogame são frequentemente deturpados, algo que ele queria afastar-se de quando a elaboração de caráter Isabeau do jogo.
"Os desenvolvedores têm uma tendência para pintar personagens femininas em estereotipadas, luzes muito específicas", disse Weerasuriya. "Queríamos alguém que foi fundamentada na realidade, mas na realidade é, por vezes, um cavaleiro melhor do que os outros. Não há nenhuma razão para que isso não deve ser o caso nos jogos. Esse é o caso no mundo real, certo?"
Heróis do sexo feminino não foram inteiramente ausente da semana passada E3, como a Crystal Dynamics revelou um novo jogo de Tomb Raider e Sega exibiu Estrangeiro: Isolamento , que apresenta Amanda Ripley no papel principal.

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