Microsoft está olhando para fechar a lacuna de desempenho entre o Xbox One e da Sony mais poderoso PlayStation 4, e agora está dando aos desenvolvedores acesso a mais largura de banda da GPU com o mais recente kit de desenvolvimento de software do console.
"June dev kit software # XboxOne dá devs acesso a mais largura de banda GPU. Mais desempenho, novas ferramentas e flexibilidade para fazer jogos melhor", disse Phil Spencer Xbox Xboss no Twitter. Microsoft tinha feito anteriormente rumores de que estava olhando para fazer este caso o mais rápido possível.
Acredita-se que a Microsoft reservou um pedaço do potencial do Xbox Um hardware para o Kinect, que foi uma das muitas razões que PlayStation 4 rotineiramente forjadas a máquina com whizzier resoluções de 1080p e framerates zippier. Ela é (ou agora, tecnicamente, era) Acredita, graças a umrelatório Digital Foundry fascinante , que a Microsoft reservou 10 por cento de seus recursos gráficos totais para o Kinect e apps. Ao dar mais potência de hardware para desenvolvedores, é que vamos finalmente ver a Xbox Um catch up?
Microsoft já retirou o Kinect do Xbox Um pacote padrão , e vai começar a vender o console por US $ 399 começando 9 de junho. Microsoft começará a vender unidades autônomas Kinect para Xbox Uma final deste ano. Um Xbox proprietários também podem começar a fazer o download da atualização de software Junho para o console a partir de hoje , que traz consigo o apoio verdadeiro nome no Xbox Live ea opção de usar o armazenamento externo.
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