Havia uma grande quantidade de críticas dirigidas a Minecraft fabricante Mojang recentemente por sua postura sobre a tarifação servidores. Embora o assunto já foi tratado para a satisfação de muitos, Minecraft criador Markus "Notch" Persson abordou a situação e explicou que golo solitário da Mojang não é "ganhar tanto dinheiro quanto possível."
A situação começou quando um dos desenvolvedores de Minecraft, Erik Broes, respondeua uma pergunta no início deste mês, apontando que EULA do jogo impede ninguém de fazer dinheiro com isso. Isso levantou preocupações sobre a prática comum de proprietários de servidor cobrando jogadores para o acesso - algo que tem sido um componente crítico do jogo por algum tempo agora para muitos jogadores. Tendo feito uma exceção para o EULA anteriormente, quando se permitiu que os jogadores de cobrar dinheiro para vídeos de Minecraft, Mojang decidiu acrescentar uma outra exceção na semana passada, permitindo oficialmente proprietários de servidor para rentabilizar seus servidores.
Em um post em seu blog pessoal, Notch explicou , "Mojang não existe para fazer o máximo de dinheiro possível para os proprietários." Considerando que as empresas de capital aberto tem que servir os seus acionistas - normalmente, fazendo o máximo de dinheiro possível - Notch está na posição única de ser capaz de declarar isso para Mojang como acionista majoritária. Ele disse que houve oportunidades para ganhar dinheiro com o jogo que estavam ", naturalmente, muito tentador, mas no final do dia que escolhemos para fazer o que quer que faz mais sentido para os nossos produtos, ou as coisas que parecem como diversão para nos em Mojang. "
"Mojang não existe para fazer o máximo de dinheiro possível para os proprietários." - Minecraft criador Markus Persson
Discutindo a forma como certos servidores foram tratados até agora, Notch disse: "Alguns servidores Minecraft gestão privada cobram por itens no jogo, pois aumenta a xp, para o acesso a determinados modos de jogo. Alguns deles até mesmo cobrar muito. Eu don 't mesmo sabe quantos e-mails que temos obtido dos pais, pedindo para os seus cem dólares de volta seu filho gasta em um pacote de item de um servidor que não tem controle sobre. Isso nunca foi permitido, mas não acabar com ele porque nós estamos constantemente incrivelmente inundado em outro trabalho ".
Segundo as novas regras, que foram delineadas ainda hoje , existem certas restrições - por exemplo, você não pode cobrar por itens que afetam a jogabilidade ou restringir certos aspectos do jogo para pagar jogadores. Você pode, entretanto, executar anúncios e aceitar doações, mas não pode cobrar por moeda do jogo.
Notch reconheceu a controvérsia que surgiu quando Broes fez sua declaração no Twitter, dizendo: "Um monte de pessoas manifestaram as suas preocupações. Algumas pessoas tem desagradável. Alguém disse que estamos, literalmente, pior do que a EA." Ele ligou o nome de EA para uma seção da página da Wikipedia para The Sims 3 que detalha o número abundante de pacotes de expansão que a editora lançou.
"Nós tivemos discussões sobre isso internamente, e eventualmente tivemos uma grande reunião, onde nós dissemos que sim, as pessoas que executam os servidores são uma grande parte do que faz o Minecraft tão especial, e que eles precisam ser capazes de pagar para os servidores. Então viemos com todos os tipos de formas isso poderia ser feito sem arruinar o aspecto "você não paga para o jogo" de Minecraft todos nós encontramos tão importante. "
"Há novas regras", continuou ele. "São novas exceções à EULA. Todas estas características fazem as regras mais liberais do que as coisas eram antes."
No Twitter , ele acrescentou: "Também para pessoas que podem ler nas entrelinhas: se você está fazendo algo que os advogados não gostam, não chamar a atenção para isso."
Minecraft tem sido um sucesso estrondoso em todas as plataformas de ter sido lançado para, vendendo mais de 15 milhões de unidades no PC, de 12 milhões de Xbox 360, 21 milhões em iOS e Android, e 1 milhão para a PlayStation 3. Mojang planeja lançar o jogo no mesmo mais plataformas, com Xbox One , PlayStation 4 , e PlayStation Vita versões em obras.
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