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quarta-feira, 12 de fevereiro de 2014

Um novo relatório do video game investigação empresa DFC Intelligence prevê Xbox One e PlayStation 4 vendas para atingir 100 milhões de unidades cada em 2020. Caso os sistemas, de fato, realizar esse bem, seria a primeira vez na história dois plataforma concorrente atingir esse marco. Os cortes de preços foram tidos em conta na DFC Intelligence relatório , mas estes cortes são esperados para acontecer "de forma relativamente lenta", disse a representante DFC David Fria GamesIndustry Internacional . Você deve esperar mais pacotes contra um corte de preço simples, disse Cole. Cole também disse que 100 milhões de DFC marco é na verdade uma estimativa "conservadora", com base na possibilidade de um sistema recém-chegado da Amazon, a Apple, ou até mesmo Nintendo perturbar o mercado. A Amazon está supostamente preparando um sistema de R $ 300 a lançar este ano , enquanto a Nintendo já falou sobre seu próximo console . Wii da Nintendo foi o único console de última geração para chegar a 100 milhões de unidades vendidas. O Xbox 360 e PlayStation 3 ficou para trás em 80 milhões de unidades vendidas em todo o mundo até à data. O relatório também prevê DFC Intelligence 2014 receita total de jogo para bater 77000000000 dólares (em comparação com 68.000 milhões dólares americanos no ano passado), enquanto a receita em 2018 poderia ser tão alta quanto 96.000 milhões dólares graças ao "core gamer gastando mais do que nunca." O relatório também sugere que o PS4 poderia "facilmente" se tornar a "plataforma principal" para os desenvolvedores e publishers ocidentais e japoneses. No entanto, o relatório também aponta que a Microsoft ea Sony ainda tem uma " grande quantidade de espaço para o posicionamento. " O PS4 está fora de um início de liderança de vendas em relação ao Xbox One, com o console da Sony vende 4,2 milhões de unidades em 2013 em comparação com 3 milhões para o novo sistema da Microsoft . Mas não ler muito para os números, pois eles não contam toda a história . Arquivado em:

Criador Fable Lionhead Studios está se movendo para longe do que poderia ser considerado desenvolvimento "padrão" e em vez disso é posicionar-se como um "jogos como um serviço de" desenvolvedor através de seu próximo Xbox on-line focada Um jogo Fable Legends .
"Eu acho que a verdadeira magia da indústria agora está tomando grande jogabilidade tradicional e IP, e este novo mundo conectado, e esmagou-los juntos", chefe do estúdio John Needham disse Borda . "Eu sou a pessoa girando Lionhead em um jogo-como- estúdio serviço. Legends é bastante diferente dos jogos Fable anteriores. "
Jogos como um serviço, no contexto da fábula Legends, significa que o jogo vai ser essencialmente uma plataforma através da qual "quase tudo" no universo Fable é entregue, disse Needham.
"Nós podemos fazer outros estilos de jogos Fable, e mantê-los dentro de Fable Legends. Meu plano é que Legends é essencialmente uma plataforma para quase tudo Fable daqui para frente. É um plano de longo prazo, de cinco a dez anos , para onde estamos indo para construir e manter a construção em Fable Legends ", disse ele." Essa é a natureza dos jogos como um serviço - você mantenha sistemas e funcionalidades e conteúdos que adicionam . "
Lionhead, é claro, não é o primeiro estúdio a pensar em jogos como um serviço em vez de enviar um jogo e, em seguida, passar para algo novo. Talvez o melhor exemplo é o World of Warcraft , que está agora em seu décimo ano consecutivo de operação contínua. Blizzard Entertainment tem apoiado esse jogo com um punhado de expansões e atualizações de conteúdo regular como um meio para manter os jogadores envolvidos por um longo período de tempo.
Needham, que tem uma extensa experiência em jogos on-line , disse Lionhead tem muito o mesmo objetivo para Fable Legends.
"Tudo se resume a ouvir a sua comunidade, a construção de conteúdo para o jogo que eles querem, e, em seguida, interagindo sobre isso", disse ele.
Muitos jogos que funcionam como serviços são gratuitos-to-play ou por assinatura, mas Needham não está pronto para discutir modelos de negócios para Fable Legends ainda. "Estamos apenas tentando construir um grande jogo", disse ele.
versão beta para Fable Legends será oferecido este ano , mas a data de lançamento do jogo completo ainda não foi anunciado. Lionhead está também trabalhando em um jogo não-Fable , embora nenhum detalhe sobre o projeto estão disponíveis. Versão mais recente da Lionhead foi Fable Anniversary , uma atualização de alta definição do jogo de role-playing originais de 2004.

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