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quinta-feira, 26 de junho de 2014

Bayonetta Criador Será que o "amor" para trabalhar com a Nintendo novamente Bayonetta 2 diretor Yusuke Hashimoto fala sobre a experiência positiva de trabalhar com a Nintendo.


Bayonetta 2 parece estar se moldando bem para a estréia da série no Wii U, Nintendo e é parcialmente responsável por ajudar a torná-lo o jogo que é. Trabalhando com o fabricante do console tem sido uma experiência positiva para os desenvolvedores da Platinum Games, e de acordo com Bayonetta 2 diretor Yusuke Hashimoto, que seria o "amor" de fazê-lo novamente.
Observando que alguns editores restringir os desenvolvedores, forçando-os a incluir alguns elementos para recorrer a partes específicas do mundo, Hashimoto disse a Nintendo em vez oferecida Platinum uma grande dose de liberdade. "Eu sinto que é importante deixar fluir a sua criatividade e Nintendo tem sido capaz de fornecer-nos com a liberdade de fazer o que tínhamos previsto originalmente", disse à CVG . "Nós fomos capazes de ter um monte de vai-e-vem entre Platinum Games e Nintendo e eles foram capazes de fornecer feedback objetivo; '. Talvez seja um pouco demais", ou, "talvez você deve tentar este' eu sinto que foi muito bom e ajudou a empurrar Bayonetta 2 a qualidade ainda maior.
"Nós começamos com uma liberdade fundamental, com a Nintendo nos dizendo para ir e criar o jogo como se entendesse. Mas como o jogo começou a tomar forma e estávamos começando a colocar todas as peças juntas, eles foram capazes de apontar algumas coisas que nós não percebemos a nós mesmos. Isso foi muito útil para nós. "
Bayonetta 2 está sendo anunciado como um exclusivo Wii U em 2012 veio como uma espécie de surpresa - tanto porque o primeiro jogo só foi lançado no Xbox 360 e PlayStation 3, e porque Platinum não tradicionalmente desenvolver seqüelas. Com Nintendo publicá-lo, é improvável que Bayonetta 2 sempre acaba em quaisquer outras plataformas , mas o que o relacionamento da Platinum com a Nintendo significa para o futuro da série?
Questionado sobre o papel da Nintendo em futuros jogos Bayonetta, Hashimoto disse: "Em termos de nutrir o conteúdo deste jogo, há muita coisa que aprendemos com a Nintendo e, se possível, gostaríamos de fazê-lo novamente e continuar alimentando o nosso filho."
Quando for lançado em outubro, Bayonetta 2 incluirá uma cópia digital do Bayonetta originais . Ele também vai incluir mechs e suporte para controles de toque.

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