Episódio 1..Nas profundezas..Em Resident evil Revelations você terá que lutar pela sobrevivência ao explorar os ambientes escuros e claustrofóbicos do navio,e desvendar os mistérios desse game.
Comece subindo as escadas e vá para a direita. Siga a grade e, em seguida, vire à esquerda para encontrar uma porta trancada. Atirar o bloqueio (ou use sua faca) a cabeça dentro. Mover linha reta e depois à esquerda para encontrar outra porta. Vá reto, direito e, em seguida, estabelece um voo curto das escadas.
Nota: Depois que você terminou com o cenário de praia e tem o Gênesis, você vai querer voltar aqui. Examinar a parede sangrenta esquerda para baixo para uma marca de mão.Passe pela porta e você verá um inimigo através de algumas caixas. Vá em torno da prateleira e a porta. Siga o caminho curto e descer as escadas para ter algo cair parcialmente fora do duto.
Nota: Depois que você terminou com o cenário de praia e tem o Gênesis, você vai querer voltar aqui. Examinar a parede sangrenta esquerda para baixo para uma marca de mão.Passe pela porta e você verá um inimigo através de algumas caixas. Vá em torno da prateleira e a porta. Siga o caminho curto e descer as escadas para ter algo cair parcialmente fora do duto.
Ir para a esquerda e siga o corredor até o fim. Procure o armário direito uma erva verde e, em seguida, mover-se através da porta à esquerda. Há apenas um caminho a percorrer. Antes de se dirigir através da porta seguinte, verifique o armário à esquerda para algumas balas de Handgun. Agora mover-se através da porta e vá para o meio da sala. Examine a palavra para uma cena e o primeiro inimigo. Depois que você já matou ele, essa parte do episódio vai acabar
Praia.
Praia.
Ir à praia e examine o cadáver primeiro com o Genesis e, em seguida, passar para a próxima à frente. Haverá uma cena curta onde Jill puxa algo fora dela. Existem algumas balas de arma um pouco atrás de você à esquerda e também na frente de onde está o segundo cadáver.Verifique o lado direito da praia para balas,scanear os cadáveres que estão acima do solo. Quando você tenta examinar a carcaça , ele vai atacar.Depois de matá-lo, pegue a erva verde perto de onde estava e, em seguida, continue a direito. Certifique-se de examinar a pequena parte de um cadáver à esquerda em direção a terra. Continue indo e examine o cadáver próximo. Depois que ele explode, pegue a Granada e, em seguida, certifique-se de examinar a carcaça na água à esquerda.Vá para a direita para alguns mais balas e granadas outro.Scanear o contêiner FBC à frente e à direita para um pegar uma marca de mão. Continue indo à esquerda, através da água e, em seguida, examine o cadáver em cima de rochas à direita.
Voltar à Clive
Rever sua atitude,e volta através da água, lá tem uma carcaça que é um pouco difícil de ver fora da direita. Vá de volta para Clive uma vez que você tem dados de análise o suficiente. Uma vez que você está perto, outro irá atacar da estrutura anteriormente fechada.Matá-lo e encontrar-se com Clive.Voltar para onde você saiu fora do navio.
Vá através da porta, reta e, em seguida, vá para baixo. Examine a porta laranja\/amarelo e, em seguida, ir através da porta azul. Suba as escadas para encontrar uma erva verde e outra porta. Siga reto, descendo as escadas e ir para a esquerda.Depois de passar pela porta, vá reto e, em seguida, para a direita, se preparando para um ataque inimigo. Matá-lo ou evitá-lo e siga o caminho linear através de outra porta. Você vai encontrar uma porta que precisa de um bloqueio para abrir. Vai superá-la e encontrar a porta que já está desbloqueado.Desça as escadas e você verá uma mulher sendo seguida por dois inimigos. Verifique o armário da direita para balas de arma em seguida, siga o corredor até atravessar a porta com uma mulher – Rachael – e inimigos.Mate os inimigos e pegue as balas de pistola. Use o Genesis para examinar seu corpo mais baixo e você vai encontrar a chave da área da tripulação. Examina a parede oposta junto ao monitor do computador para uma marca de mão.Vá de volta a maneira que você veio no jogo. Até o primeiro voo de escadas, um inimigo estalará fora do respiradouro, mas você pode superá-lo. Use a chave na porta à esquerda que foi bloqueada anteriormente.
Pegue as granadas e balas de Handgun e atente para o inimigo que aparece aqui se você ir mais longe. Saia da sala e manter refazendo seus passos. Você vai encontrar outro inimigo na sala ao lado. Vá através de várias salas onde os inimigos agora estão. Você vai ser voltar à segurança, uma vez que você alcançou o corredor externo. Desça as escadas e encontrar volta com Parker. Desbloquear a porta, passar por ele e Assista a cena, que vai acabar o episódio.
Episódio 2 – Duplo mistério.
Mover para a frente e testemunhar um acidente de avião e, em seguida, siga o caminho linear para o local do acidente.Vá para a direita e abrir o gabinete para encontrar um cadáver,e examinar com o Genesis. Pegue as balas de Handgun nas proximidades.Do outro lado do espaço aberto tem um arquivo,informando sobre como lidar com o novo protótipo.Vá reto e encontrar outro recipiente com outro cadáver para examinar.Avançar um pouco e abra a porta para um cadáver com um plano de voo.Scanear o cockpit para uma marca de mão.Saia dessa área e quebrar o engradado para algumas balas de revólver e, em seguida, Vá para a área de mineração.Depois de passar através do portão, vá em frente e para ir baixo para a nova área. Três cães irão atacar. Depois de matar eles, vá à esquerda para quebrar outro caixote e pegar as balas de revólver e, em seguida, continue indo até você é atacado novamente. Na próxima área, pegue as balas de Handgun e munição de Shotgun.Você também pode examinar o terreno para uma erva verde. Atente-se para um casal de Lobos como você sai para o fosso, salte em toda ela. Pegue os dois chamarizes B.O.W. e as balas de pistola. Saltar para baixo e você imediatamente vai se deparar com uma situação em que é melhor usar um dos chamarizes B.O.W..
Examine a área para Handgun balas, munição de Shotgun, um chamariz de B.O.W. e uma erva verde. Siga o caminho linear, mas certifique-se de analisar a Alcova à esquerda para um achar uma marca de mão.Saltar para baixo e continue a frente até que você se deparar com várias grades,onde te espera alguns B.O.W,balas de arma e um erva verde. Lá fora tem munição de Handgun. Tente saltar em toda a lacuna onde Jessica está, o precipício vai ceder, e Chris ficará ferido,quando alguns cães atacam.Depois, acabar com eles, subir a escada,e passe por outro portão. Continue indo até que haja um cena.Empurre o gabinete do caminho do porta e, em seguida, abra a tampa do vaso sanitário para encontrar uma chave de fenda anexado a ele. Você pode drenar a banheira, mas não há realmente nada nela. Pegue a erva verde e sair desta sala. Infelizmente, você está prestes a ser atacado,e não tem nenhuma arma. Em vez disso, você tem que esquivar-se.Se esquivar e você vai acabar na TV .Agora use a chave de fenda para abrir o painel. Isto é o que parece a solução.
Mover para a frente e testemunhar um acidente de avião e, em seguida, siga o caminho linear para o local do acidente.Vá para a direita e abrir o gabinete para encontrar um cadáver,e examinar com o Genesis. Pegue as balas de Handgun nas proximidades.Do outro lado do espaço aberto tem um arquivo,informando sobre como lidar com o novo protótipo.Vá reto e encontrar outro recipiente com outro cadáver para examinar.Avançar um pouco e abra a porta para um cadáver com um plano de voo.Scanear o cockpit para uma marca de mão.Saia dessa área e quebrar o engradado para algumas balas de revólver e, em seguida, Vá para a área de mineração.Depois de passar através do portão, vá em frente e para ir baixo para a nova área. Três cães irão atacar. Depois de matar eles, vá à esquerda para quebrar outro caixote e pegar as balas de revólver e, em seguida, continue indo até você é atacado novamente. Na próxima área, pegue as balas de Handgun e munição de Shotgun.Você também pode examinar o terreno para uma erva verde. Atente-se para um casal de Lobos como você sai para o fosso, salte em toda ela. Pegue os dois chamarizes B.O.W. e as balas de pistola. Saltar para baixo e você imediatamente vai se deparar com uma situação em que é melhor usar um dos chamarizes B.O.W..
Examine a área para Handgun balas, munição de Shotgun, um chamariz de B.O.W. e uma erva verde. Siga o caminho linear, mas certifique-se de analisar a Alcova à esquerda para um achar uma marca de mão.Saltar para baixo e continue a frente até que você se deparar com várias grades,onde te espera alguns B.O.W,balas de arma e um erva verde. Lá fora tem munição de Handgun. Tente saltar em toda a lacuna onde Jessica está, o precipício vai ceder, e Chris ficará ferido,quando alguns cães atacam.Depois, acabar com eles, subir a escada,e passe por outro portão. Continue indo até que haja um cena.Empurre o gabinete do caminho do porta e, em seguida, abra a tampa do vaso sanitário para encontrar uma chave de fenda anexado a ele. Você pode drenar a banheira, mas não há realmente nada nela. Pegue a erva verde e sair desta sala. Infelizmente, você está prestes a ser atacado,e não tem nenhuma arma. Em vez disso, você tem que esquivar-se.Se esquivar e você vai acabar na TV .Agora use a chave de fenda para abrir o painel. Isto é o que parece a solução.
Ir para a frente e pegue as balas de arma, em seguida, virar e ir através da porta que não está acorrentada até.Vá através da porta à direita e começar a erva verde e, em seguida, atente para o inimigo. Agora, de volta de aqui e continue através da outra porta nesta sala. Examine a figura no final do corredor para revelar um cofre, embora você não pode entrar nela ainda.Continue abaixo no corredor e vá à esquerda para evitar alguns inimigos. Nesta sala, pegue as balas de Handgun e observe a espingarda pendurado na parede. Vá para trás fora e pela outra porta e siga o caminho para uma sala com um inimigo que aparece estar comendo algo.
Empurre a prateleira fora do caminho e vá pela porta.Vá para baixo as escadas e pegue a munição de Handgun na sala (há duas caixas diferentes). Em seguida, vá para a esquerda e encontrar-se com Parker. Segui-lo e ele vai lhe fornecer três B.O.W. chamarizes.Vá através das portas e ir à esquerda para um arquivo de botânica.Vá nesta área, enquanto esquivando os inimigos e, em seguida, faça o mesmo para a próxima sala. Se você tiver espaço, pegar as balas de arma à direita, então pegar as peças personalizadas para a frente e, em seguida, ir através da porta para voltar a suas armas.Use o contêiner nas proximidades para personalizar sua arma se desejar. As peças personalizadas que você pegou,vão aumentar o poder de fogo em 10%.Sair da sala e ir direto no outro lado do corredor e através da outra porta. Agora, infelizmente,ir de volta através de duas salas que tem inimigos. Uma vez de volta na área da sala de jantar,mate os inimigos lá dentro. Se você atravessar para o outro lado, onde tem uma porta com o portão em frente do mesmo, você pode examinar para a esquerda com o Genesis para encontrar algumas balas de Handgun. Girar ao redor e você pode encontrar uma marca de mão sobre a Turquia.
Ir para trás em direção ao outro lado da sala e examine o canto esquerdo onde parece não haver nada. Uma vez scaneado, atravessar a porta para do outro lado e pegar as peças personalizadas, em seguida,ir de volta para a sala de jantar,e suba as escadas e volte para onde você começou este episódio com Jill. Lembre-se de que você pode examinar inimigos e se você tiver examinado 100%, você ganhará uma erva verde. Você também pode encontrar alguma munição de Handgun onde a criatura foi se você examinar o chão.Vá através da porta e ao virar da esquina.Scanear o gabinete para pegar munição de Handgun.
Vá pela porta e você encontrará dois inimigos para matar. Vire à esquerda para baixo o hall onde o segundo inimigo foi e passa pelo seguro.Vá através da porta e atente para dois inimigos.Vá através da porta à direita.Você está de volta a onde você começou. Certifique-se de verificar para fora do banheiro do quarto que você ficaram presos para um handprint acima da banheira. Agora, deixe que o quarto novamente e sigaem frente. Quebre o cadeado fora da porta para passar através dele. No fim deste salão será um elevador. Levá-lo para a ponte.Se você quiser um par de mais itens, você pode ir para as cabines de menor. Vá pela porta em frente e examine a prateleira para uma erva verde e, em seguida, vá para a direita. À direita será onde Parker foi realizada e há uma Granada pela cama. Você pode também ir ao quarto do outro lado do corredor deste e usar suas peças personalizadas para trazer acima sua taxa de queima.
Mover para baixo no corredor e entrar na sala no final. Ir para a esquerda e scanear a prateleira para balas de Handgun. Examinar alguns armários desse lado para pega uma erva verde e munição de Shotgun, em seguida, passar através da porta vizinha. Desça as escadas e vá à esquerda.Scanear o piso para encontrar uma Granada.Scanear uma das grandes janelas do lado direito da sala para uma marca de mão.Manter o curso e, em seguida, haverá uma cena para acabar com o episódio.
Vá pela porta e você encontrará dois inimigos para matar. Vire à esquerda para baixo o hall onde o segundo inimigo foi e passa pelo seguro.Vá através da porta e atente para dois inimigos.Vá através da porta à direita.Você está de volta a onde você começou. Certifique-se de verificar para fora do banheiro do quarto que você ficaram presos para um handprint acima da banheira. Agora, deixe que o quarto novamente e sigaem frente. Quebre o cadeado fora da porta para passar através dele. No fim deste salão será um elevador. Levá-lo para a ponte.Se você quiser um par de mais itens, você pode ir para as cabines de menor. Vá pela porta em frente e examine a prateleira para uma erva verde e, em seguida, vá para a direita. À direita será onde Parker foi realizada e há uma Granada pela cama. Você pode também ir ao quarto do outro lado do corredor deste e usar suas peças personalizadas para trazer acima sua taxa de queima.
Mover para baixo no corredor e entrar na sala no final. Ir para a esquerda e scanear a prateleira para balas de Handgun. Examinar alguns armários desse lado para pega uma erva verde e munição de Shotgun, em seguida, passar através da porta vizinha. Desça as escadas e vá à esquerda.Scanear o piso para encontrar uma Granada.Scanear uma das grandes janelas do lado direito da sala para uma marca de mão.Manter o curso e, em seguida, haverá uma cena para acabar com o episódio.
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