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sábado, 7 de junho de 2014

Divinity: Original Sin fica ligeiro atraso, o tempo extra que está sendo usado para adicionar dublagem

Os jogos Divinity foram sempre atraente de uma forma adorável, um pouco piegas e tongue-in-cheek, mas o pecado original é outra coisa: uma mistura de Diablo estilo co-op de aventureiros e sem precedentes, Ultima interação ambiental VII-esque. É um jogo com ótima promessa, e só posso esperar que a versão final faz jus a ele. Felizmente, não temos muito tempo para esperar para saber - enquanto o Larian kickstarted RPG foi devido ao lançamento em 20 de junho, ele foi empurrado para trás por 10 dias para permitir que a equipe para adicionar ao jogo de ação de voz. Uma atualização de vídeo, abaixo, explica esta decisão.
Nem todas as peças de diálogo será acompanhado por dublagem - no interesse de Larian sempre terminar o jogo, tem sido restrita a brincadeiras e observações entre-NPC por seu personagem como você bisbilhotar. Ainda é bom ser capaz de obter um sentido para esses personagens através de sua entrega, no entanto, proporcionando a dublagem é lá essas coisas, é claro. Eu não estou particularmente preocupado com que isso aconteça - Larian estão usando o mesmo estúdio que fez as vozes para Dragon Commander, como visto no vídeo acima, e eles parecem estar fazendo um excelente trabalho.
Divinity: Original Sin agora vai lançar 30 de junho, se você já não tivesse feito as contas (s). Cabeça aquipara pensamentos de Craig na versão Early Access.

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