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sábado, 14 de junho de 2014

Silent Hill 2 DETONADO COMPLETO

DEPOIS de estrear los grande Estilo SEM PlayStation, era Silent Hill UMA das Grandes Promessas de um parágrafo Segunda Geração de consoles da Sony. Geradas Silent Hill 2 Atende UMA Todas Como Expectativas nd Primeira Versão para PS2. E hum Jogo genial, SEJA Localidade: Não SENTIDO de Desafio SEJA Localidade: Não Psicológico, Que afeta QUEM joga. A História e Bem elaborada e Segue Diferentes ramificações dependendo de Como o Personagem se porta Durante o Jogo.
Um breve Resumo: James Suterland recebe UMA misteriosa carta, enviada POR SUA Esposa, supostamente - ISSO ELA Morreu o o Porque e Diz Estar Esperando POR Voce. los Silencioso Hill. QUANDO Chega à Cidade, James Localidade: Não Encontra Nada Alem de Neblina e poucas PESSOAS Que da parecem Estar Perdidas também. Silent Hill ESTA Tomada pelas trevas. Seu Objetivo E solucionar O Mistério da carta e, principalmente, sobreviver.
Localidade: Não Espere Que Algoritmo FAÇA SENTIDO. MESMO tendão concorrentes diretos, Como Fatal Frame e Resident Evil, o Jogo e Bem Diferente e apela Parágrafo hum Medo Mais perturbador. O Desconhecido E o Que atormenta Neste Caso. Barulhos e Monstros Bizarros São Constantes.
A jogabilidade e Bem Simples. QUEM ESTA acostumado com o Gênero desen Tirar de letra OS Comandos. QUEM Localidade: Não E Adepto sobrevivência Fazer horror demorará hum Parágrafo Pouco se trocadilho com o Dual Shock 2 De QUALQUÉR forma, Silent Hill E hum excelente Título Parágrafo iniciantes Localidade: Não Estilo.. Prepare-se par Entrar los UMA fria!


Controles

Select - Pausa
Iniciar - Ementa
Quadrado - Liga / Desl. Lanterna
Triângulo - Mapa

X - Cancela / Corre
Círculo - Ação

R1 - Anda Parágrafo Direita
R2 - Prepara Ataque UO arma (+ Círculo - Ataca UO atira)
L1 - Anda Parágrafo Esquerda
L2 - Muda Câmera
Direcional UO analógico Esquerdo - Movimenta
Importante:

- Fique atento AO Movimento da Cabeça de James. ELE costuma Olhar parágrafos itens de Sistema Operacional, indicando-os a Voce.
- Para matar OS Inimigos com Rapidez e economizando munição, Acerte-os ATÉ derruba- los e pise usando Círculo.
- Explorar Bem OS CRP si estiver À Procura de itens, Como munição e Energia. O detonado Localidade: Não exibe a LOCALIZAÇÃO de Todos, mas o Texto Traz o Suficiente Parágrafo Voce. chegar AO final, Fazer Jogo.
- Ha cinco Finais Diferentes. No detonado, Voce. CONFERE hum Procedimento neutro. Se Quiser escolher hum Deles, Va Ate O Último que Texto e leia com calma o Opaco desen Fazer Durante o Jogo.
- Sempre Que se Perder, OU MESMO Parágrafo se localizar com Rapidez, mapas USO fazer Sistema Operacional. ELES São vitais Parágrafo Seu Desenvolvimento nenhum Jogo.
- Salve o Jogo de Semper Opaco Acar necessario. Localidade: Não se prenda Totalmente Como DICAS da revista. SEJA Livre Paragrafo Fazer o Que Quiser.
- No final, fase de Cada, SEM Texto, Voce Encontra algumas localizações e Os Itens Que da de da estao nelas. Use-as se Acar necessario, POIs São apenas de par ajudar.


Floresta
Saia Fazer Banheiro e assista à Animação. Pegue o mapa SEM Carro, Desca Pela escada e SIGA Pela Trilha. A Ha hum SALVAR Jogo nenhum Caminho (Poço). DEPOIS de passar Pelo Portão, ENCONTRE UMA moça. Apos o papo, continue Pela Trilha. Use o mapa de parágrafo se orientar. Ao chegar à Cidade, SIGA Pela rua e Veja UMA Marca de Sangue. Siga Pela Direção Que Ela aponta. Antes de Entrar na viela, bebida de Saúde pegue o à Esquerda. Entre Pela ruazinha e ENCONTRE o save point à Direita, Dentro Fazer cercado. A Ha Dois Saúde Bebidas Localidade: Não local. Saia e continue Pela Viela COMEU Entrar pelas Madeiras. Assista a Animação e Veja a Primeira aberração Fazer Jogo. Ataque-a com o taco e volte Pela ruela.
Ágora A Cidade ESTA repleta de Monstros. Siga Parágrafo hum Martin St. e pegue UMA chave (Apartamento Portão chave) Localidade: Não Corporativa. Localidade: Não esqueça de Pegar o bebida de Saúde Localidade: Não Caminho. A Ha Vários itens espalhados Pela Cidade. Fique atento Parágrafo recolhê-los. Va Para O Wood Side Apartments, Entre Pelo Portão E Depois Pela porta.
Wood Side Apartments

Pegue o mapa à Esquerda EO Artigo e salve Seu Progresso. Suba, Entre Pela porta, SIGA o corredor à Direita e empreendedorismo Pela Terceira porta. DEPOIS de Pegar UMA lanterna, acasalar UMA Criatura. ESTA O Prédio repleto delas. Voce. Localidade: Não Precisa Mata-las, basta desviar, se preferir.
Volte par UMA escada e suba Parágrafo o 3F. Tente Pegar UMA CHAVE Opaco ESTA Atrás da série. Veja a Animação. Siga Pelo corredor e pegue UMA arma Sem Juros nenhum Quarto 301. Siga Parágrafo O Quarto 208 e pegue a chave Fazer apartamento 202. Agora, VA par o apartamento 202 e pegue o drink Saúde na Cozinha. No Quarto, Ha buraco hum. Investigue-o.
DEPOIS de Pegar a chave do Relógio, Parágrafo volte o apartamento 208 Use UMA chave de Relógio Localidade:. Localidade: Não Relógio e AJUSTE-o Parágrafo 09:10 h. Apos o clique, empurre o Relógio, Que ESTA escondendo UMA Passagem. Por Ela, Chegue AO los Quarto 209 e pegue o item. Voce. PODE SALVAR o Jogo. Saia Pela porta e suba Parágrafo o 3F. A Ha munição na escada.
No apartamento 307, ENCONTRE o Pyramid Head Pela Primeira Vez. DEPOIS Fazer vídeo, pegue UMA chave Courtyard Localidade: Não Armário. Saia Fazer in-in-in-quarto e pegue UMA chave (Chave de Incêndio) Perto da série, nenhum corredor. A Ha munição na lavanderia. Desca UMA escada (à Direita nenhum mapa) Ate O 1F e pegue hum suco em Lata (suco enlatado) nenhum corredor. Saia do Pará o quintal da Frente, usando UMA chave de Escapar de fogo.
Volte hum Parágrafo Primeira Porta de Entrada (de novo) e entre.  Suba de Parágrafo UMA lavanderia Fazer 2F e jogue o suco SEM duto de Lixo.  Volte par frontal UMA Contraditório Fazer Edifício e pegue UMA Moeda "Old Man" na caçamba de Lixo.  Siga Parágrafo UMA porta da Esquerda e seguinte Pela passe, Opaco ESTA ao Lado da escada.
. Voce esta no quintal. Pegue UMA Moeda "Snake" Dentro da piscina O Vá de Parágrafo o apartamento 101 e VEJA UMA Animação DEPOIS de examinar TODO o local. Saia e Procuradoria Pelo apartamento 201 Mas Localidade: .. Localidade: Não empreendedorismo Nele Entra na Porta Azul Opaco ESTA ao Lado, usando UMA chave de fuga de fogo.

Wood Side Apartment 1F
- 101 Bullets Revolver
- 104 Bullets Revolver

Wood Side Apartment 2F
202 - Saúde Drink, Relógio Chave
208 - Sala 202 Chave
209 - Save Point, Saúde Drink
- 210 Bullets Revolver
Wood Side Apartment 3F
301 - Revólver
- 303 Kit De Primeiros Socorros, Balas de revólver, Saúde Beba  
307 - Pátio chave 
West Apartments 

DEPOIS de atravessar Parágrafo O Outro Prédio, Vasculhe o Banheiro e VERIFICAR UMA latrina. Anote UMA combinação de par o cofre. Ela muda CADA Vez Que Voce. Jogar Este Trecho. Pegue hum Energia na Cozinha UMA e USAR combinação Opaco Voce. anotou nenhum COFRE. Fique atento setas AO SENTIDO DAS, ELAS POIs representam o SENTIDO los Opaco Voce. desen Girar o Botão, Horário e anti-Horário. Conseguindo abrir, pegue itens minimos (muitos SAO). Saia Fazer in-in-in-quarto e Entra Pela Porta Azul, ao Lado da placa Exit. Pegue o mapa na escada e Desca Parágrafo o 1F. Na lavanderia, Ha Primeiros Socorros. hum O Vá de Parágrafo o apartamento 109. Vasculhe, assista à Animação e pegue a munição, Uma Moeda "Prisoner" ea faca de Angela. Siga o Parágrafo apartamento 105. Coloque Como Moedas na escrivaninha.
Veja Como Soluções, dependendo do Nível de dificuldade fazer Opaco Fazer Opaco Voce ESTA Jogando:

Fácil: Old Man Coin - Vazio - Snake Coin - Vazio - Prisoner Coin
Normal: Vazio - Old Man Coin - Prisoner Coin - Vazio - Snake Coin
Hard: Vazio - Old Man Coin - Vazio - Snake Coin - Prisoner Coin 

Pegue hum Lyne House Key.   cantarolar Um apartamento A Ha Save Point Neste. Suba de Parágrafo o 2F e empreendedorismo nenhum apartamento 209. Passe o Parágrafo 208, pegue a munição e salve Seu Progresso. Voce. Ira precisar. Colete hum Stairway chave, volte Parágrafo o corredor e empreendedorismo Pela Jornal Jornal jornal Última porta usando UMA chave Que Voce. acabou de Pegar. Veja cena UMA.

Pyramid Head - Parte 1
Voce. . Temperatura de descarregar SUA arma Localidade: Não açougueiro enlatado Se Ouvir Barulho de metais Durante o Disparo E oo o Porque acertou. MESMO Que Elementos SEJA lento, Seu golpe de e fatal. Localidade:. Localidade: Não deixe Que Elementos o Acerte Recarregue Semper SUA arma e Localidade: Localidade: Não se esqueça de VIGIAR SUA Energia acessando o menu. DEPOIS de treta Muita, foge Elemento. Espere Que Elementos OO O Vá embora e O Frente O O Vá em.

West Apartments 1F
105 - Save Point   , Lyne House Key
- 109 balas de revólver   , Prisoner Coin ,   Faca de Angela

West Apartments 2F
208 - Stairway Chave,    balas de revólver,   Save Point 
Silent Hill Ruas

Seguindo Pela rua, Preste Atenção AO trajeto, POIs Elementos ESTA repleto de itens.
ENCONTRE UMA garotinha e Veja Mais UMA Animação. Ó Vá de par o Parque Rosewater e ENCONTRE Maria, Que ESTA perdida. Vasculhe Tudo Parágrafo Pegar OS itens espalhados Opaco o Estação. Prossiga Pelo Outro Lado Do Parque (NAO Pelo Que Voce. Chegou) com Maria. Bowl-O-Rama Seu Próximo Destino E o de Pete.
A Ha hum cano de Aço (Steel Pipe) sobre o Carro, nenhum posto de gasolina. Entre SEM boliche e SIGA Pela outra porta corredor SEM. Veja a Animação e porta passe Pela Proxima. COM Fale Eddie e SIGA UMA garotinha Saindo Fazer local. DEPOIS de FALAR COM Maria, SIGA Pelo Estac Fazer boliche. Passe Pelo Portão e Pela Porta Que ELA abre DEPOIS Vídeo Fazer.  
Suba Como Escadas e empreendedorismo Pela Porta Única Possível. Passe Pelo salão e Pela porta seguinte. Siga Pela rua ATÉ ver Laura Entrar hospitalar nenhum. O O O Vá Atrás dela.

Brookhaven Hospital

Pegue o mapa, Entre Pela Primeira porta (Hospital Escritório) Parágrafo SALVAR Seu Progresso e Pegar Energia. Passe Pela Porta Parágrafo Pegar hum "Purple Touro chave". Saia dai e Olhê nenhum Parágrafo mapa localizar a Escadaria. Suba Ate O 2F. Tome Cuidado com enfermeiras Como.
Atire Parágrafo derrubá-las e rampa-los Como SEGUIDA Parágrafo EconomizAR munição. Va Para O Masculina Locker Room e pegue UMA Sala de Exame Key. Siga o Parágrafo Vestiário Femininos, pegue a Shotgun e examine o Urso de Pelúcia Parágrafo Pegar o anzol. Volte hum Parágrafo Escadaria e Desca Parágrafo o 1F. Use UMA chave de parágrafo Entrar na Sala de Exame.
Passe par hum porta seguinte e pegue Como cápsulas de Espingarda. Anote a Senha Que ESTA anotada no Papel ao Lado da porta. Saia Pela Porta Voltando AO corredor. Suba de parágrafo o 2F e empreendedorismo Pela porta Dupla em Frente à escada. Pegue a munição e empreendedorismo na Examinando Sala 3. Anote o Código que ESTA na maquina de escrever e pegue O kit de Primeiros Socorros. Saindo Dai, Chegue AO Quarto M-2. Colete hum "Lapis o Olho" ea munição.
Suba de parágrafo usando o 3F Como Escadas e O O Vá Direto à Única porta Possível. Digite o Código que Voce. Salão de anotou na Doctor. Ao passar Pela porta, Entre nenhum Quarto S-3, Veja a Animação e pegue UMA chave de Telhado. Prossiga Parágrafo o S-11, salve Seu Progresso e pegue Mais Energia. Volte par UMA escada e suba Parágrafo O Último andar usando hum Telhado Chave Parágrafo atravessar Pela porta.
No Terraço, ENCONTRE O Diário e De Volta UMA Pelo local. Tente voltar Pela porta e assista à Animação. Agora, Nao 3F, utilizar o mapa de par localizar e Entrar na Segunda da Esquerda Para a Direita. Anote o Código Escrito com Sangue e saia. Volte Para O S-3, Onde ESTA Maria e fale com ELA. No S-14 HÁ UMA Caixa Cheia de trancas. Abra-a com o Código que Voce. anotou da Máquina de escrever OE da Parede, Escrito com Sangue.   Use UM EA "Lapis o Olho" "Azul Roxo chave", também.   Na Caixa, Voce. Encontra alguns Fios de Cabelo. O O Vá Ate O Quarto de Chuveiro e averigúe o ralo combinando o anzol com OS FiOS de Cabelo Parágrafo Pegar hum Elevador Key.
Volte Para o corredor e USAR UMA chave SEM Elevador. Use-o de par chegar AO 1F, na sala C-3, Mais precisamente. DEPOIS Fazer vídeo, e Hora de Mais um mestre!

Chefe - Monkey Man

Agora Opaco Laura o sacaneou, o Jeito E monstrões enfrentar OS. Basta ir desviando e Enche-los de bala. São tres, lentos e fáceis de abater. Dificuldades Tera Voce. nao.   Use a Shotgun se Quiser.

Brookhaven Hospital 1F
Escritório Hospital - Save Point,  Saúde Beba
Quarto de Documentos - Roxo Touro Chave

Brookhaven Hospital 2F
Homens Vestiário - Sala de Exame Chave
Vestiário Feminino - ShotgunBent Needle
Doutor Lounge - espingardas parágrafos Cartuchos,  Senha
Examinando Sala 3 - Kit de Primeiros Socorros
M-2 - Lapis chave Eye,  Cartuchos de Espingarda   M-3 - revólver Bulets,  Saúde Beba
M-6 - espingardas parágrafos Cartuchos,  Saúde Drink

Brookhaven Hospital 3F
S-3 - Telhado chave
S-11 - Saúde DrinkSave Point
S-14 - Pedaço de Cabelo
Shower Room - Elevador chave

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