Os 2.013 VGX Awards, anteriormente conhecido como o Pico VGAs, atraiu 1,1 milhões de espectadores que passaram uma média de 32 minutos assistindo a 180 minutos de show, os organizadores disseram Polígono hoje.
Os espectadores assistindo apenas 32 minutos fora de um show de 180 minutos pode soar como um fracasso, mas não Viacom Entertainment Group EVP Erik Flannigan não penso assim. Ele ressaltou que programas de TV de 30 minutos só precisam ser vigiados por seis minutos a serem contados por avaliações de Nielsen.
"Superou nossas expectativas", disse Flannigan.
Passados prêmios de Spike shows foram transmitidos em TV a cabo, mas o 2013 VGX optou por um formato totalmente digital, streaming ao vivo para mais de uma dúzia de destinos.
"Talvez a distribuição de onde a vista veio era diferente do que pode ter pensado, mas sabíamos que os consoles podem ser pesado e eles estavam", acrescentou. "Em termos de fluxos totais, que eram muito, muito satisfeito. Acho que o número que nos chocou mais foi o tempo da sessão 32 minutos. A idéia de que as pessoas estavam assistindo mais de uma hora show de meia na televisão foi, que foi muito além de nossa sonhos ".
O show não era amado por todos, não por qualquer esforço. É dessa natureza divisiva que comprova o show tem pernas, Flannigan argumentou.
"A morte para nós teria sido a apatia", disse Flannigan. "A morte teria sido ninguém fala, ninguém cuidar, ninguém ter uma opinião sobre isso."
Alguns espectadores gritou co-anfitrião Joel McHale como um ponto baixo para o show, criticando as piadas que ele fez e seu nível de atenção e entusiasmo durante todo o evento. Flannigan disse que não estava surpreso que o "hiper-crítico" mercado gamer reagiu da forma como fizeram. McHale será considerada para o show do próximo ano, se houver um, ele disse.
"Você leva muito engraçado sarcástico ponto de vista de Joel, individual ele pode trazer algumas vezes e você jogar isso em um monte de jogadores que estão sobre como hiper-crítico como você pode ser, e eu digo isso como um reflexo de sua paixão e seu interesse , e lhe deu um show de três horas em que eles estão sentados em seus computadores à procura de outra coisa para fazer quando eles assistem ", disse Flannigan. "O que é que eles vão fazer? Eles estão indo para postar em fóruns e eles estão indo para twittar sobre isso. Ele era uma espécie de fórmula para feedback e Joel tornou-se o lugar em que apontou um monte de sua atenção."
Para saber mais sobre tudo, desde o 2013 de Spike VGX, confira as notícias de GameSpot round-up e editorial abordando o evento .
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