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sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

É mais difícil do que nunca para assustar jogadores, diz criador de Resident Evil Shinji Mikami diz que as pessoas se acostumaram aos tropos de jogos de terror.

É mais difícil do que nunca para assustar os jogadores, porque eles se acostumaram a tropos do gênero horror, Resident criador mal Shinji Mikami disse.
"Não mudou muito quando se trata de incutir terror no jogador", Mikami disse Borda em uma nova entrevista. "Mas as pessoas se acostumaram a tropos de horror e eles sabem o que está por vir, então, nesse sentido, é mais difícil de fazê-los com medo. "
Próximo jogo do Mikami, o título de terror The Evil Within , foi concebido para fazer o jogador sentir-se impotente, disse ele. Munição será difícil de encontrar, os inimigos não vai cair facilmente e corredores será estreita.
"As peças mais assustadores será quando você encontrar inimigos que não podem ser mortos com uma arma", disse Mikami. "Mesmo se você atirar-lhes que não vai morrer, então você vai ter que correr ou usar uma armadilha para vencê-los Isso deve ser divertido -.. E também assustador"
Mikami descrito anteriormente The Evil Within, a ser publicado pela Fallout e Elder Scrolls estúdio Bethesda, como um jogo que vai voltar às raízes do gênero survival horror .
"Realmente, eu estou fazendo esse jogo só porque é divertido para assustar as pessoas", disse Mikami em julho. "Em vez de tentar introduzir novas ideias, quero voltar às raízes de horror de sobrevivência. Nós desviaram isso. Quero explorar o medo de novo, e esse sentido de superar o medo, que é exclusivo para jogos."
The Evil Within lançamentos para o Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One, e PlayStation 4 em 2014 . Para saber mais, confira a cobertura anterior do GameSpot .

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