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terça-feira, 3 de dezembro de 2013

GTA 5 controladora: Nossos concorrentes pensa sobre o dinheiro em primeiro lugar, mas nós não CEO Strauss Zelnick diz quando você criar conteúdo atraente, as pessoas migram para ele.

Um esforço determinado para priorizar a criação de conteúdo atraente sobre a ambição de ganhar dinheiro permitiu que Grand Theft Auto V editora pai Take-Two Interactive a prosperar, de acordo com Strauss Zelnick CEO. Falando hoje, como parte da Conferência de Tecnologia Anual Credit Suisse de 2013, o executivo disse que se você criar conteúdo pessoas amor, eles se reunirão para isso e pagar por isso.
"Eu sempre fui um crente em todos os negócios de entretenimento Estive em que, se você começar fazendo os consumidores realmente, muito feliz, há sempre uma opção para ganhar dinheiro com base nisso", disse Zelnick."Muitos de nossos concorrentes realmente pensar primeiro sobre monetização e segundo sobre o que eles fornecem, pensamos primeiro sobre o que estamos fornecendo e segundo sobre monetização."
Zelnick atuou anteriormente como presidente e CEO da editora de música BMG Entertainment. Ele também trabalhou em cargos executivos em Crystal Dynamics, 20th Century Fox e Columbia Pictures.
No caso de Grand Theft Auto Online, que apresenta microtransactions pela primeira vez na série , Zelnick disse que os itens extras os jogadores podem comprar com dinheiro real são destinados a "melhorar" a experiência e não deve ser visto como algo mais.
"Nós anunciamos que já vendeu mais de 29-em milhões de unidades do título . sinto que comecei bem pago para os nossos esforços. Nosso foco com GTA online é para encantar os consumidores ", disse Zelnick. "Os produtos que estamos vendendo no jogo têm a intenção de melhorar a experiência em primeiro lugar, estamos cobrando dinheiro para eles, mas a forma como fazemos negócios a Take-Two é antes de tudo impulsionado por esse desejo de encantar o consumidor. É por isso que temos a mais alta classificação Metacritic no negócio nos últimos cinco anos, e não apenas porque somos altruístas e nós amamos fazer isso Pela maneira, nós realmente amo fazer isso,.. estamos apaixonados por ela ".
No geral, Zelnick admitiu que a Take-Two tem muito a aprender sobre microtransactions em jogos on-line ea melhor forma de apoiar uma economia digital em grande escala.
"Estamos de novo a este negócio. Ao contrário de alguns de nossos concorrentes, nós é novo para ele e não temos medo de ser honesto sobre isso", disse Zelnick. "Nós não construímos uma infra-estrutura enorme com antecedência de GTA Online. Tivemos algumas falhas ao longo do caminho, como resultado. Como resultado, manteve os custos extraordinariamente baixo como nós exploramos esse novo mercado."

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