Metal Gear fãs Sólidos animado para Metal Gear Solid V: A dor fantasma pode querer ficar confortável. O criador da série Hideo Kojima disse que na última edição da Famitsu (traduzido por Siliconera ) que o tamanho do mundo aberto do jogo significa que o projeto não será concluído por algum tempo.
"A Dor Fantasma tem enorme volume, por isso vai exigir muito mais tempo", disse Kojima.
O jogo prólogo, Metal Gear V Solid: Zeros terra, está sendo preparado para um lançamento na primavera de 2014 em consoles . Esta parcela é orçamento de preço e destina-se a introduzir os jogadores para o mundo do Metal Gear Solid V que vai continuar com a dor fantasma.
Kojima admitiu que "teria sido realmente melhor" para liberar o jogo de uma só vez, em vez de em duas partes, mas a dor fantasma não é simplesmente pronto, apesar de várias demonstrações de vídeo e o lançamento regular de informações sobre o jogo, ele disse .
"Se eu fosse para colocá-lo em termos de cinema de Hollywood, o prólogo, que é Zeroes chão, seria semelhante ao dos primeiros 10-15 minutos que se destinam a 'cativar' [o público]", disse Kojima. "No começo, algo vai acontecer, então o título aparecerá como" bam! " e, em seguida, nove anos mais tarde, um grande evento será o início [de Metal Gear Solid V]. É assim que a história vai ser conectado. "
Quanto ao jogo em si, Kojima explicou que a dor fantasma é definida em um "mundo aberto imenso", enquanto Zeroes terra também é de mundo aberto, mas em uma escala menor.
Zeros chão vai estar disponível para download na primavera 2014 no Xbox Um ou PlayStation 4, ou em lojas para os consoles da atual geração, por US $ 30. Xbox 360 e PlayStation 3 proprietários também será capaz de baixar o jogo por US $ 20.
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