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quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

Microsoft: poder do Xbox Um ainda não percebeu VP Phil Harrison diz como ferramentas de avançar e desenvolvedores de tornar-se mais familiarizado com a plataforma, os jogos só vai ficar mais rico. por Eddie Makuch em

Um Xbox títulos de lançamento, como Forza Motorsport 5 , Ryse: Filho de Roma , e Dead Rising 3 apenas arranhamos a superfície do que o sistema é capaz de, vice-presidente corporativo da Microsoft Phil Harrison disseOficial Xbox revista em uma nova entrevista. Como ferramentas de desenvolvimento de avanço e designers tornam-se mais familiarizado com a arquitetura, os jogos só estão a ficar melhor, disse ele.
"Quando você tem sido em torno de um longo tempo, você sabe o que são como plataformas", disse Harrison. "Os jogos que celebram e se orgulham de, no primeiro ano, quando você olha de volta para eles a partir da perspectiva de dez anos, a partir de agora,. Você ficaria espantado com a diferença É uma combinação das ferramentas cada vez melhor, os desenvolvedores começam a compreender a arquitetura única de trabalhar com ele. "
Um recurso de "fundamental" a Microsoft tem à sua disposição com o Xbox Um que não tem para Xbox 360 é seus servidores de nuvem muito elogiado, disse Harrison. Esses servidores permitirá Microsoft para desbloquear o potencial do Xbox Um longo do tempo, argumentou.
"Isso pode crescer e expandir indefinidamente - é claro que há um limite prático, mas na verdade você está sem tampa", disse Harrison. "E eu acho que, do ponto de vista de um jogador, que é a parte mais emocionante, que não é apenas sobre as fichas na caixa sob a televisão ou onde quer que você posicione seu console de escolha, é sobre o que a plataforma irá fornecer-lhe com o tempo. Nós não tivemos que em uma geração de console antes. "
Tanto o desempenho e as características do sistema pode expandir ao longo do tempo, graças à nuvem, Harrison disse, explicando que a Microsoft tem várias idéias que ainda não tenha rolado para fora do sistema.
"Há mais idéias e visão para o que os jogos podem ser de tempo disponível para construí-los para os jogos de lançamento", disse ele. "Assim, para todos os recursos que você já viu nos títulos de lançamento - SmartGlass, GameDVR, uso da voz com o Kinect - há cinco características na fila à espera de sair, seja em uma atualização ou uma sequela ou em uma versão futura de um jogo O tipo de inovação criativa e técnica que estamos vendo na indústria -. que é realmente um bom tempo. "
Harrison descrito anteriormente a equipe de engenharia da Microsoft como "algumas das pessoas mais inteligentes que eu já trabalhei", e brincou que, "assim que chegarmos lançamento passado, então há algumas coisas realmente interessantes que estão a caminho" para Xbox Uma.
Diretor de planejamento de produtos da Microsoft Albert Penello disse GameSpot neste verão que o Xbox Um vaipermitir a cedência e comercialização de jogos baixados em algum momento após o lançamento. "Eu acho que nós precisamos fazer isso. Isso tem que ser parte da experiência", disse ele na época.
Ele também brincou no momento em que a compatibilidade através de streaming pode ser oferecido na Xbox Umaalgum dia e que o plano de partilha de Família vai voltar.

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