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segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

Serviço de streaming PS4 terá alegadamente lançar final de 2014 Gaikai potência tecnologia baseada em nuvem para o lançamento na América do Norte no final do próximo ano, seguido em 2015 lançamento para a Europa, de acordo com fontes.

"Fontes confiáveis" disseram Eurogamer que o jogo de streaming on PlayStation 4 alimentado por Gaikai vai lançar no Q3 2014, com um lançamento europeu previsto para algum momento em 2015. Desenvolvedores já foram informados sobre Gaikai, as reivindicações do relatório, e alguns foram convidados a participar de um beta para o serviço de nuvem disse para começar em 2014.
A Sony confirmou apenas que Gaikai vai lançar para PS4 em algum momento durante 2014 na América do Norte . O serviço será lançado primeiro no PS4, antes de vir para PlayStation 3 e PlayStation Vita mais tarde. Sony se manteve praticamente quieto sobre o que os usuários podem esperar do serviço, dizendo apenas que irá permitir aos jogadores o acesso imediato a um catálogo de títulos "aclamados pela crítica".
Falando com Eurogamer, presidente da Sony Computer Entertainment Andrew House reafirmou que Gaikai está no caminho certo para o lançamento na América do Norte em 2014. "Isso continua a ser o plano e estamos muito no caminho certo para alcançar isso", disse ele.
Casa explicou que, enquanto o plano para Gaikai é o primeiro a obter a tecnologia em funcionamento em PS4, PS3 e PS Vita, o "fim de jogo" é ter o serviço disponível em um "grande número de dispositivos conectados à rede", incluindo os que não naturalmente capazes de fazer isso.
"Acreditamos que há uma grande oportunidade para ampliar o mercado, porque você remove essencialmente a necessidade de fazer a compra do console, a fim de ter acesso a essa experiência", disse House. "Pode parecer um contra-senso, pois, não é a substituição de um negócio que é o seu ganha-pão? Mas parte de ser uma empresa inovadora está sendo pioneira em novas formas de distribuição de conteúdo, e nós gostaríamos de estar lá em primeiro lugar e assumir um papel de liderança. "
A Microsoft também sugeriu retrocompatibilidade apesar de streaming poderia estar no caminho para a Xbox Uno.Diretor de planejamento de produtos Albert Penello disse em setembro que os servidores de nuvem do Xbox um poderia ser usado para transmitir jogos completos.
"Pode ser coisas mais complicadas, como renderização de jogos completos como um Gaikai e entregá-la para a caixa", disse ele na época. "Nós apenas temos que descobrir como, ao longo do tempo, quanto é que esse custo para entregar, como é bom é a experiência."

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