Quando uma foto de Shigeru Miyamoto verificando o Oculus Rift na E3 na semana passadacomeçou a circular, ele implorou a pergunta: O que o designer lendário Nintendo pensar em realidade virtual? Em entrevista ao Tempo , ele compartilhou sua perspectiva sobre a tecnologia emergente, tanto como designer de jogos e como um executivo de uma empresa tentando vender o Wii U.
"Estamos fazendo as nossas próprias experiências com realidade virtual remonta ao Virtual Boy", disse ele, fazendo referência sistema VR fracassada da Nintendo lançado em 1995. "E mesmo em algum grau, o 3DS foi projetado com um pouco disto em mente com o seu 3D estereoscópico. Então, estamos sempre olhando para hardware e avaliar o que é possível. "
Ele ressaltou que, enquanto o preço do VR começou a cair, "Ele ainda não está em uma base de custo que torna mais fácil para todo mundo compra um produto de mercado de massa."
"À medida que os designers de jogos, nós da Nintendo estão interessados na tecnologia VR eo que ele pode fazer, mas ao mesmo tempo o que estamos tentando fazer com o Wii U é criar jogos para todos na sala de estar", continuou ele. "Queremos que o Wii U para ser um sistema de jogo que traz os jogadores de vídeo na sala de estar."
"Então, do ponto de vista da Nintendo, não há interesse na tecnologia, mas acho que poderia ser mais adequado para algum tipo de atração estilo de entretenimento." - Shigeru Miyamoto
Nintendo, Miyamoto e especificamente, ter falado antes sobre como Wii U é um sistema projetado para a diversão de grupo na sala de estar . Mas com VR atualmente vem na forma de um fone de ouvido que você tira a sua cabeça (bloqueando assim a sua visão de tudo o mais no quarto), Miyamoto não vê a tecnologia como sendo propício para o tipo de experiência Nintendo pretende fornecer.
"Quando você pensa sobre o que a realidade virtual é, que é uma pessoa colocando em alguns óculos e jogar por si só tipo de em um canto, ou talvez eles vão para uma sala separada e eles passam o tempo todo sozinho jogando em que a realidade virtual, que está em contraste direto com o que é que estamos tentando alcançar com o Wii U ", disse ele. "E então eu tenho um pouco de mal-estar com se ou não essa é a melhor maneira para as pessoas para jogar."
Isso não quer dizer que a Nintendo descartou a tecnologia inteiramente, mas não soa como se fosse especialmente interessado em prosseguir VR como algo que você usaria em casa. "Então, do ponto de vista da Nintendo, não há interesse na tecnologia, mas acho que poderia ser mais adequado para algum tipo de atração estilo de entretenimento, dizer algo em uma galeria de vídeo game ou coisas assim, ao invés de algo que uma pessoa joga sozinho, "disse Miyamoto.
Esses pensamentos não vêm muito depois Nintendo of America presidente Reggie Fils-Aime afirmou : "Neste momento, a tecnologia não está completamente lá ainda, em nosso ponto de vista." Ele, no entanto, note também que "é algo [Nintendo] olhando", acrescentando: "Quando se está lá e permite uma experiência divertida, [Nintendo] vai estar lá também."
Embora ainda não disponível para os consumidores - pelo menos de alguma forma direta;qualquer um pode comprar uma versão destinada a desenvolvedores - o Rift Oculus ajudou a criar uma onda de interesse para o jogo VR . Facebook adquiriu o desenvolvedor do dispositivo , Oculus VR, 2 bilhões de dólares no início deste ano, e Sony já revelou seus planos para oferta um concorrente no Projeto Morpheus . Microsoft não anunciou quaisquer planos públicos para VR, mas Xbox chefe Phil Spencer disse que a tecnologia é"muito interessante" para os jogos .
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