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quinta-feira, 19 de junho de 2014

Team Fortress 2 "Love and War" de dois dias traz novas armas e ataques de pão com tema

Campanha misteriosa desta semana Team Fortress 2 'Love & War "até agora tem gerado um filme 15 minutos e um punhado de novos emoticons , mas a Valve tem ido mais longe, hoje, com o anúncio de uma grande queda de novas armas e itens. Entre o lucro é um novo nível 1 Espingarda chamado The Scatter Back, a 1 Escudo nível apelidado The Tide Turner e um novo pára-quedas chamado The Jumper BASE, o que atrasa a sua descida ao cair.
O mais importante, porém, é a chegada de um punhado de novos buffs e ataques de pão-temático, obviamente inspirado ontem hilariante e, vamos enfrentá-lo, muito comovente "Data de Expiração" curta-metragem. A única condição é que estes são itens de edição limitada: você vai precisar para criar o pão Box todos importantes antes que ela expire em 9 de julho.
Uma vez feito isso, você pode usar a caixa de pão para criar uma série de vantagens, incluindo "The Self-Aware Beauty Mark", que pune os inimigos revestidos com mini-crits. O Snack Attack é um sapador, enquanto The Bite Pão premia o jogador com 30 por cento mais rápido mover velocidade quando em uso.Cuidado, porém: você vai incorrer em 25 por cento a mais de dano. Finalmente, o Mutante Leite recompensa de 60 por cento "dos danos causados ​​a um inimigo coberto com leite". Todos os detalhes estão listados no site do Team Fortress 2 .
Aqui estão todos os novos, armas não-pão e itens de detalhes para o seu prazer. Há um monte de novas conquistas também. Estamos esperando mais dois anúncios da semana por isso não deixe de verificar novamente.
O Scatter Back (Nível 1 Espingarda)
alvos Minicrits quando dispararam contra suas costas e à queima-roupa 
-34% tamanho do clipe 
Sem danos críticos aleatórios 
20% menos preciso
The Tide Turner (Nível 1 Shield)
25% de resistência a dano de fogo no usuário 
25% de resistência a danos explosivos no usuário 
controle de viragem completa durante o carregamento 
Kills durante o carregamento de recarga de 100% de seu medidor de carga
O Jumper BASE (Nível 1 de pára-quedas)
Pressione a tecla "salto" no ar para implantar. 
Implantada Parachutes retardar sua descida.
O clássico (Nível 1 Sniper Rifle)
Carga e tiros de fogo independentes de zoom 
Não headshots quando não totalmente carregadas 
-10% de dano em foto de corpo
A Air Strike (Nível 1 Rocket Launcher)
Aumento da velocidade de ataque, enquanto explosão saltando 
tamanho Clipe aumentou em matar 
-25% de dano penalidade 
-25% tamanho do clipe 
-15% raio explosão

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