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quarta-feira, 11 de junho de 2014

E3 2014: Se você ainda não ouviu falar de Axiom Verge, você está perdendo Perdido no espaço.

O desenvolvedor de Axiom Verge, Tom Happ, está doente de pessoas comparando o seu jogo para MetroidPosso entender essa necessidade de diferenciar-se, querer as pessoas a ir além de uma pedra de toque cultural fácil. Mas, mesmo sabendo que sua reticência em traçar paralelos entre sua obra PlayStation e uma das aventuras a navegação espacial Samus, eu não posso me ajudar. Metroid é a primeira coisa que me veio à cabeça quando eu me aventurei por esses ambientes extraterrestres, em busca de armas que me permita explorar ainda mais dentro de seu mundo misterioso. Isso Verge Axiom compartilha semelhanças com uma das franquias mais veneráveis ​​não diminui suas realizações na mínima. Este é um jogo incrível - mesmo meses antes de ser terminado - que de alguma forma supera as altas expectativas que eu tinha selados com ele. Axiom Verge é um jogo que exige a sua atenção.
Eu tinha ouvido falar deste primeiro jogo em uma vitrine independente ou menos um mês atrás. Durante uma apresentação detalhada que muitos dos jogos que vão para a PlayStation Network, Verge Axiom se destacou como uma estrela brilhante. Mesmo com os gostos de N + + e A Testemunha , os jogos que vêm de pedigrees impressionante e que parece ser a adição para os legados já surpreendentes de seus criadores, foi Verge Axiom que eu mais queria jogar. Claro, o jogo que eu mais desejava não estava presente, que é o melhor, porque eu comecei a experimentar idéias promissoras, como a Fonte e aztez , em vez de gastar todo o meu tempo com Axiom. Agora que finalmente é jogável, não estou decepcionado.
Peço desculpas por jorrando, mas é tão raro encontrar um jogo como imediatamente cativante como Axiom Verge. Ao lado de The Legend of Zelda , Metroid foi o jogo que eu joguei mais durante os meus anos de formação. Foi definido que eu me tornei como jogador. Jogos de isolamento, que incentivam a exploração, experimentação demanda e substituir tutoriais sufocantes com autorização liberdade ainda é o que mais me excita, e Axiom Verge carrega a tocha do que fantástico ideal.
Só de olhar para um trailer, eu poderia dizer que este era um mundo que eu queria para habitar.Havia estrangeiros que pululam.Alguns eram criaturas magras que você teria que escovar as solas dos seus sapatos, outros imponentes monstruosidades que enchem a tela com seu perímetro e enchê-lo com medo. Oh, as alegrias de matar o que eu não entendo. Vendo vislumbres do engenhocas excêntrico me excitava como nada mais pode.Samus nunca foi capaz de pulso aleatório através de paredes, tem ela? Esse é um poder que você adquire em Verge Axiom, e embora Happ me disse que é esse elemento que realmente separa fortemente a partir de Metroid, eu não possuí-lo durante o meu tempo com o jogo. Isso é algo que eu posso olhar para a frente quando Axiom Verge é finalmente lançado no início do próximo ano.
O que o trailer não poderia me dizer é o quão bem o jogo iria jogar. Os controles são tudo (everything!), por isso foi com alguma hesitação que eu peguei o Dual Shock 4. Será que os meus sonhos ruir com um simples toque do pad direcional? Bem, não deve surpreender que a resposta é não, considerando que eu não fiz nada além de elogios do jogo até agora. Ao contrário de Samus, que se move com um peso sólido, o personagem principal de Verge Axiom é nítida e mal-humorado. Isso não quer dizer que um método é inerentemente melhor que o outro. Como Happ apontou, o ataque Screw só se sente bem porque Samus tem um salto tão exagerado, mas o estilo de ação focada se sente muito bem em Verge Axiom.
Escrevendo sobre controles é a parte mais difícil do meu trabalho. Como faço para comunicar como libertá-la sentido como limite da plataforma estreita a plataforma estreita? Ou a alegria de fotografar um inseto rastejador com precisão cirúrgica? Durante uma briga de chefe cedo, eu fugiu habilmente ao redor da arena bidimensional, apertando facilmente entre balas como eu atiraram-lo com a minha raiva implacável. Oh, quão frustrado ele deve ter se sentido como eu dancei e ranhuras apenas fora de seu alcance. Quando um jogo pode me dar tanto prazer em apenas seu movimento, em como se sente ao disparar uma arma, eu sei que eu vou amar o resultado final. Nenhum elemento único é mais importante para mim do que como um jogo se sente, e eu poderia ter saltado em torno de um dos quartos vazios da Axiom Verge por minutos a fio sem crescer entediado. Isso não é pouca coisa.
Eu fiz encontrar armas que me mostrou os prêmios esperando por mim no futuro. Houve um canhão braço padrão que teve pouco trabalho com as criaturas cérebro de simples que ousaram desafiar a mim. Mais tarde, peguei uma esfera explosiva que foi tão útil na resolução de quebra-cabeças como era no ataque. Eu iria disparar uma esfera solitário da minha câmara que iria bater em inimigos com poder destrutivo.Ou, puxando o gatilho mais uma vez, eu poderia causar que orbe a explodir em oito pedaços, fazendo chover morte em todas as direções.Isto foi particularmente útil quando eu precisava para bater um interruptor que estava abarrotado de uma fenda out-of-the-way. A arma final que eu encontrei foi um pulverizador de curto alcance. Lembra-se daquelas pedras me deparei no início? Não? Bem, havia pedras no início que eu não poderia deixar passar.Mas um par de explosões desta beleza e lá foram eles.
Jogos como o Axiom Verge muitas vezes se perdem em meio à comoção de E3. Estamos tão apaixonados pelos jogos de grande orçamento, causando estragos em nossos cérebros, que tarifa mais modesto é facilmente ignorado. Não cometa esse erro. Axiom Verge é o melhor jogo que eu vi até agora, e um que está de igual para igual com qualquer um de seus pares caros. Aquele homem poderia criar algo como isso não importa, em última análise. Eu não me importo com quem faz os meus jogos, quanto dinheiro eles passaram a fazê-lo, ou quanto tempo ele estava em desenvolvimento. Todo esse material é apenas trivialidades. O que importa é o resultado final. E, pelo menos pelo que tenho visto, Axiom Verge é algo especial.

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