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terça-feira, 10 de junho de 2014

Jogos de PC poderia usar mais charme ao estilo Nintendo

Agora, Vapor de destaque jogos mostre-me um guerreiro taciturno, um cadáver, um outro cadáver, espaço preparado fuzileiros navais, outro guerreiro taciturno, um sobrevivente solitário, um nazista, um soldado ninhada com um rifle sniper, um dinossauro rosnando, um fantasma, uma ninhada hacker e um astronauta perdido. Não soa como um conjunto diversificado, mas é: alguns são indie, alguns são de grandes estúdios, alguns contam histórias lineares, alguns gerar histórias com a jogabilidade baseada em sistemas que eu mais amo. O PC tem a maior variedade de qualquer plataforma, mas está faltando uma coisa: sorrisos. Alguém pode por favor sorrir?
As profundezas obscuras da moralidade humana ea luta pela sobrevivência são grandes temas para os jogos, mas o que de cor e fantasia? Não Cabra Simulator capricho-que é uma física de dez minutos-piada ou humor grotesco de Super Meat Boy. Estou falando capricho sincero: Costume Quest, Rayman Legends, a série LEGO.
Esses jogos alegres existem no PC, sim, mas principalmente como experiências menores e não quase com o grau que eles existem em outras partes do jogo. Eu quero mais jogos feitos por desenvolvedores que dizem sinceramente, "Como é que você joga com um monte de fios ou algum pano? Nós pensamos sobre as coisas muito difíceis."
Essa é uma citação de conferência E3 da Nintendo, esta manhã. Sim, eu quero jogos da Nintendo no PC, e sim, isso nunca vai acontecer. Eu nunca vou comprar um Wii U, quer-Eu amo Zelda, mas eu não vou pagar R $ 300 a jogá-lo e, em seguida, passam anos arrancar meu dedo do pé em uma caixa cheia de Miis. Ainda assim, tão animado como eu era pelos jogos mostrados na Microsoft, EA, Ubisoft, e as conferências da Sony ontem, vendo o novo Zelda me deixou com o sorriso dopiest de todos. Um pouco mais de inspiração Nintendo no PC seria muito bem-vindo.
Zelda não precisa de avançar a ciência de 3D em tempo real processamento para ser convidativo como o inferno.
É um problema difícil. Nintendo pode dedicar grandes recursos para fazer um jogo sobre fio porque ele é a construção de um pacote do console first-party: a experiência Wii U. A sua actividade é sobre a criação de valor dentro do ecossistema da Nintendo, e isso resulta em grandes, singularmente visões Nintendo com elevados padrões de qualidade. Mas jogado na mistura de vapor, que Donkey Kong Country Tropical Congelar realmente ser um jogo de PC é viável?
Talvez não agora, mas jogos de PC está crescendo. Cada vez mais, o PC está absorvendo jogos que poderia ter sido uma vez chamados Experiências Console. Jogos multiplayer locais, especialmente, estão se tornando mais comum-TowerFall Ascensão, Nidhogg, A Caverna e em casa de streaming nos tornou capazes de jogar esses jogos em nossas TVs sem arrastar uma plataforma de jogos para a sala.Não que esses jogos precisa de nada além de um sistema de baixo custo, e essa é outra razão que está se tornando mais fácil de jogar onde quisermos, dado algum hardware antigo e uma mentalidade DIY.
Como jogos de PC continua a crescer, eu quero adicionar uma aquisição para a lista: grandes, coloridos, alegres mundos descaradamente que favorecem reunindo em torno de uma tela de bate-papo em fones de ouvido. Eu não estou sugerindo que deveríamos ter  menos  de qualquer outra coisa, eu quero que todos os witchers a indústria pode jogar em mim, mas que há uma lacuna a preencher. Nintendo poderia preenchê-lo, mas desde que não irá se separar seus jogos de seus consoles qualquer momento no futuro próximo (digamos, mil anos), não há aqui uma oportunidade para outra pessoa.
Eu acho que a oportunidade vai ser aproveitada em breve, e eu não posso esperar para ver o que um desenvolvedor Nintendo-like moderna vai realizar com a liberdade do PC. Até então, nós temos Arma Kart

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