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quinta-feira, 27 de março de 2014

Não GameStop não acho que os jogadores estão prontos para adotar cloud-gaming de forma significativa Varejista fecha sua equipe de P & D de Spawn Labs, e em vez disso se concentrar em apoiar PlayStation da Sony agora.

GameStop anunciou hoje que fechou de Spawn Labs, a equipe de P & D adquiriu, em 2011 , que foi trabalhar em um serviço de streaming baseado na nuvem . Vice-presidente de relações com investidores Matt Hodges GameStop disse GameSpot hoje que enquanto cloud-gaming poderia ser "revolucionário" algum dia, não é algo que os jogadores estão prontos para ficar atrás agora.
"Apesar de entrega baseado em nuvem de jogos de vídeo é inovador e potencialmente revolucionário, o consumidor de jogos ainda não demonstrou que está pronto para adotar este tipo de serviço para o nível que uma empresa sustentável pode ser criado em torno dele", disse Hodges.
Em vez de criar a sua própria plataforma de jogos baseado na nuvem, GameStop se concentrará em apoiar outros serviços como o PlayStation Agora com a venda de cartões de assinatura em suas lojas.
"Além disso, nós reconhecemos que a nossa força está em ajudar os nossos parceiros fornecedores conectar com os jogadores, por isso vamos concentrar nossa energia em venda de serviços existentes, como PlayStation Agora, através dos nossos canais de varejo", disse ele.
PlayStation Agora irá permitir aos jogadores para transmitir jogos de back-catálogo para sistemas como o PlayStation 4, PlayStation 3 e PlayStation Vita. O serviço está atualmente em beta e tem previsão de lançamento ao público neste verão.
GameStop CEO Paul Raines , disse em 2012 que tinha serviço de streaming de Spawn Labs instalado e funcionando e que a empresa ainda estabeleceu seis centros de dados em todo o Estados Unidos para apoiar o serviço. Várias centenas de gestores GameStop tem que experimentá-lo e ele teria funcionado muito bem. Para alguns contexto, aqui está o que Raines nos contou sobre serviço baseado em nuvem de Spawn Labs em 2012 e seu sentimento geral sobre cloud gaming em geral.
"É um console É uma GameStop PowerUp Recompensas biblioteca e você puxa-o e clique no jogo que você quer jogar, e você pode jogar o jogo Nós vender-lhe um controlador para o seu dispositivo com acesso à internet -... Tablet, laptop , etc - e que a tecnologia funciona muito bem onde estamos agora está desenvolvendo acordos comerciais;. que nós vamos lançar com, et cetera ", disse ele na época. "E então nós vamos divulgar mais do que uma vez que se aproxima."
"Gaming Certamente streaming de ainda não ... se você voltar a E3, quatro anos atrás, jogos em nuvem ia dominar o mundo. É um negócio interessante. É um início, o negócio cedo. Nós não vemos uma tonelada de demanda do consumidor ainda lá. Mas nós estamos tentando nos posicionar para isso. Acho que você entrar em console de streaming, streaming de PC, downloads de PCs e tablets, e todos estes têm diferentes curvas de adoção do consumidor, mas não posso dizer que o streaming de console tem visto uma enorme adoção ainda. Quanto ao negócio da Sony, a Sony disse que a tecnologia Gaikai será usado principalmente como parte de um serviço de jogos online. Então isso vai ser interessante ".

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