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sábado, 31 de maio de 2014

A História de Star Wars Jogos de Vídeo Parte 1: 1982-1998

Star Wars de George Lucas E hum Poço de Inspiração parágrafo Jogos de vídeo, e na História da Franquia Quase 40 Anos, houve MAIS de 100 Superdownloads lançados EM TODO consoles, Portáteis, PCs e Dispositivos Móveis.  Alguns São considerados classicos respectivos los SEUS generosidade, e alguns de São Paulo, TALVEZ, esquecer Melhor.  APOS UM Comeco humilde da Série sobre o Atari 2600 nn Anos 80, a Lucasfilm Finalmente estourou LucasArts, uma SUA Própria Divisão de Jogos, EM 1990. Demorou alguns Anos Antes LucasArts começou a enviar Jogos de Estrela Guerras de SUA própria, o MAS ELES FORAM alguns DOS MELHORES Superdownloads de Star Wars de Todos OS tempos.
Infelizmente, o ritmo da LucasArts JÁ Passou, e was Forcado um Entregar como rédeas de um Electronic Arts QUANDO Disney comprou OS DIREITOS parágrafo uma franquia los 2013. Com UMA nova Série de Filmes sobre a Maneira fazer Diretor JJ Abrams, Nao HÁ Dúvida Abundancia de Jogos de Star Wars um Caminho, mas independentemente fazer Opaco Acontecer no Futuro, O Passado AINDA Pertence EAo Fãs.  Para uma Primeira Parte fazer Nosso Olhar Duas contraditório de Volta parágrafo Star Wars Jogos de vídeo, Vamos dar UMA olhada NAS Mais AMADOS Jogos de Estrela Guerras Opaco surgiram Entre 1982 e 1998.
Tudo começou com o Segundo Filme, EM UM Longe console, Muito Longe: o Atari 2600.

1982: Star Wars: O Império Contra-Ataca (Atari 2600)

O Primeiro Jogo de video Star Wars FOI CRIADO PELA Parker Brothers los Pará 1982 o Atari 2600.  The Empire Strikes Back  Caiu-LHE um parágrafo Batalha no Planeta Gelado de Hoth.  Seu Primeiro e Único Objetivo era defensor de base UMA secreta Rebel de maciços Juggernauts, de Quatro patas conhecidos Como AT-ATs.  Era Uma recriação da cena do Simples Iconica fazer Filme  O Império Contra-Ataca  , mas o Mais Importante, that was a Primeira Experiência Interativa de Star Wars Que Você. PODE desfrutar em casa Há.

1983: Star Wars: O Retorno de Jedi: Death Star Battle (Atari 2600)

Um Ano DEPOIS, A Parker Brothers acompanhados O Império Contra-Ataca com 1.983 de  O Retorno de Jedi: Death Star Battle  .  FOI Mais um Jogo de tiro Simples, mas Desta Vez, Voce esta Aberta o Iconico Millennium Falcon, abateu cacas TIE, e erodia a Estrela da Morte Antes de Entregar o golpe parágrafo final, o núcleo do reator, destruir a Estrela da Morte, e Darth Vader, Uma Vez e para Todos.

1983: Star Wars: O Retorno de Jedi: Jedi Arena (Atari 2600)

Nesse Ano MESMO, a Parker Brothers lançou also  Jedi Arena  par o 2600. Ele. tentou Recriar a Emoção de lutar com sabres de luz.  Mas, com o Combate Jedi e Abstrata estacionário, FORAM OS Resultados, infelizmente, abaixo do esperado.

1983: Star Wars: The Arcade Game (Arcade / Atari 2600)

Em jornal Última Análise, era o Porto de Proprio Atari  Arcade Star Wars  Jogo Que da definiu uma Verdadeira Experiência de Star Wars los 2600. Uma version originais de arcada Destaque Gráficos vetoriais e Vozes digitalizadas, proporcionando UMA Experiência Revolucionária e INFLUENTE parágrafo a Época.  Nem Todos sos Elementos Fez Para O LANÇAMENTO Casa, Mas Atari FOI Capaz de Manter uma jogabilidade, Que FOI UM Grande Passo a Partir de DOS Superdownloads Anteriores nenhum Universo de Star Wars.  He also was O Primeiro Jogo baseado los  Uma Nova Esperança  , O Primeiro Filme da trilogia originais .

1984: Star Wars: O Retorno de Jedi (Arcade)

Tomou Atari Star Wars de Volta arcades parágrafos los 1984, mas elemento pulou O Império Contra-Ataca um e los Vez Disso FOI Direto parágrafo  O Retorno de Jedi  .  Iria Jedi renunciar AO Modelo fazer Primeiro Jogo los favor de UMA isométrica, on-rails atirador Opaco re-CRIOU inúmeras Cenas de  Jedi  , incluíndo uma Perseguição speederbike los Endor e Agressão fazer Millennium Falcon na Estrela da Morte.

1985: Star Wars: O Império Contra-Ataca (Arcade)

Finalmente, EM 1985, a Atari fechou uma trilogia, liberando hum  Império Contra-Ataca  atualização parágrafo O Primeiro Jogo de arcada, Opaco Você. levou de Volta parágrafo Hoth parágrafo Outro ir los Defesa da base de rebelde das Forças imperiais e SUA maciça AT-ATs.

1987: Guerra NAS Estrelas, (Famicom)

Ate o final, dos Anos 80, um Atari FOI um Sinalização não Mercado de consoles, e Sistema de 8 bits da Nintendo estava los Ascensão, tornando-Se O Candidato Perfeito parágrafos Um Novo Jogo de Star Wars.  Em 1987, um Namco Trouxe  Star Wars  Para o Famicom -. uma version japonesa que NES  Interpretação da Namco da História Localidade: Não estava inteiramente Correta, mas introduziu Fãs de Star Wars para o Mundo dos Jogos de Plataforma side-scrolling, Que se tornaria o Gênero predominaram parágrafo uma série AO Longo dos proximos Anos.

1991 - 1992: Star Wars / Guerra do nas Estrelas,: O Império Contra-Ataca (NES)

Em 1991, uma América do Norte O SEU PROPRIO dez Jogo de Star Wars não NES, cortesia da JVC e Lucasfilm Games. Tattoine De parágrafos a Estrela da Morte,  de Star Wars  FOI UMA Interpretação Mais fiel não Filme originais fazer Opaco uma Tentativa da Namco , Lucas ALÉM de USAR Seu sabre de luz Combate em, E Claro.  JVC Voltou hum Ano Mais Tarde, com como  greves do Império Voltar  .  ELE Plataformas mistas, Tiro side-scrolling, e, Pela Primeira Vez, uma Ação sabre-on- sabre de luz, mas, Novamente, JVC deixou a bola Aqui CAIR, Dando sabre de luz Vermelho de Lucas Vader, investidores AO do Saber azul Visto Nos Dois Primeiros Filmes.

1992 - 1994: Super Star Wars Trilogy (SNES)

Enquanto JVC estava Ocupado com O Império Contra-Ataca sem NES, Sculpted Software e LucasArts ocupados estavam Recriar um parágrafo originais trilogia o Super Nintendo.  Os SNES  Star Wars  ATÉ Superdownloads tinha Enormes sprites detalhados e alguns DOS MELHORES efeitos sonoros em Qualquer Jogo de Star Wars O Momento.  Eram principalmente platformers de Ação, mas, Graças AO Modo 7 DAS SNES, Você. also temperatura a chance de pilotar landspeeder de Lucas, um X-wing, e To Us Link Veículos icônicos los Sequências pseudo-3D.

1993 - 1997: X-Wing/TIE Lutador / X-Wing vs TIE Fighter (PC)

Antes da trilogia Super concluiu, LucasArts CRIOU Seu Primeiro Projeto Solo de Guerra nas Estrelas Para O PC los 1993, o lendário de Combate espacial sim  X-Wing  .  FOI UM dos Primeiros Jogos de Star Wars par alcançar o Sucesso comercial e de Crítica.  DEPOIS de Duas expansões, LucasArts CRIOU UMA sequela los, 1994:  TIE Fighter  .  TIE Fighter USADO hum novo do motor de Renderização e ofereceu UMA Perspectiva Única sobre o Conflito Entre como Forças rebeldes e do Império, o Opaco LHE permite lutar em Nome do Lado negro Pela Primeira Vez .  LucasArts concluiu uma minissérie com  X-Wing vs TIE Fighter  , EM 1997.

1993 - 1995: Star Wars: Rebel Assault / Rebel Assault II: O Império Invisível (PC)

Ao MESMO ritmo Que da estava desenvolvendo SUA Série de Jogos de Combate Espacial Dedicados, LucasArts also was Ocupado elaboração  Rebel assalto  e  Rebel Assault II  .  Graças AO Advento da Tecnologia de CD-ROM, a LucasArts FOI Capaz de incorporar modelos 3D prerendered e vídeo full- movimento.  Como Experiências semelhantes a n'uma Altura era Filme especial los Opaco OS Jogos estavam lutando par se libertar a Partir de Disquetes e parágrafo o reino de armazenamento CD de Alta capacity.

1995 - 1997: Star Wars: Dark Forces / Dark Forces II (PC)

Nem hum parágrafo deixar UMA Tendência Passa-lo POR, LucasArts, EM Cima fazer X-Wing e Rebel Jogos de assalto, tambem estava TRABALHANDO EM  Dark Forces  : hum Jogo de tiro los Primeira Pessoa na veia de Perdição.  Uma sequela de 1997  Forcas das Trevas II  , levou o Modelo fazer Primeiro Jogo e Correu com ELA.  FOI O Primeiro Jogo multijogador parágrafo uma série, e was also a Primeira Vez Que Você. Fosse Capaz de ir cabeça-de-cabeça com OUTROS jogadores los Batalhas de sabre de luz Autênticos .  Forças das Trevas II permite also that Você. alterne empreendedorismo como Perspectivas de Primeira e Terceira Pessoa, o Opaco Era Uma caracteristica incomum na Época.

1996: Star Wars: Shadow of the Empire (N64)

LucasArts FOI rica los Desenvolvimento PC los meados dos Anos 90, mas los 1996, o elemento Voltou parágrafo consoles logotipo apos o LANÇAMENTO fazer Nintendo 64 com  Sombras do Império  .  Este Jogo de Ação los Terceira Pessoa Teve Lugar empreendedorismo como Histórias de  Como Greves Império Voltar  e  O Retorno de Jedi  .  Você. jogou Como contrabandista Traço Rendar e ajudou Lucas não Resgate da Princesa Léia Das garras do Príncipe Xisor.  Star Wars Sombras Localidade: Não era Tão bom Quanto OS OUTROS Jogos da LucasArts 'faça dia, mas MESMO ASSIM FOI UM SUCESSO comercial.

1997: Star Wars: Masters of Teras Kasi (PlayStation)

O Em 1997, a LucasArts Fez O Impensável e lançou hum Jogo de Luta do Pará Star Wars o Playstation,  Star Wars: Masters of Teras Kasi  .  Infelizmente, entusiastas do sistema operacional do Jogo de Luta detestava do motor 3D Aspero do Jogo, E os fas de Star Wars recusaram a maus-tratos de sabres de luz, Que ERAM incapazes de corte, Bem, nada.

1998: Star Wars: Rogue Squadron (Nintendo 64)

Poucos MESES as antes de George Lucas desencadeada  Star Wars: Episodio I: A Ameaça Fantasma  cinemas nn, LucasArts e Fator 5 trabalharam juntos EM Star Wars:  Rogue Squadron  Para O Nintendo 64 e PCs com o Windows.  Ele. apresentava Ação Estilo arcada atraves de 16 níveis Opaco bateram los muitos dos CRP emblemáticos da trilogia original ea version que consola FOI UM dos Primeiros Jogos USAR um Pacote de Expansão RAM fazer Nintendo 64 parágrafo Gráficos de Alta resolução.  LucasArts conseguiu Esconder hum Código secreto Dentro do Jogo Opaco destrancou a Naboo Starfighter de  A Ameaça Fantasma  , Que tão FOI AO revelado Público APOS O Filme chegar EAo cinemas não seguinte Ano.
O LANÇAMENTO de  A Ameaça Fantasma  FOI UM Importante Ponto de Viragem para à Franquia Star Wars, e Teve hum Impacto Significativo sobre OS Jogos Opaco se seguiriam nn proximos Anos.  Fique atento AO GameSpot parágrafo uma caracteristica parte 2 da Nossa História de Guerra nas Estrelas videojogos, Onde abordamos OS Jogos inspirados na trilogia de Lucas, Legos, e, de Todas Coisas, como Movimentos de Dança Quentes.

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