
Electronic Arts CEO Andrew Wilson disse em uma nova entrevista que o desafio de trabalhar em um IP amado como Star Wars é ter certeza que você mantém o espírito da série. Para o efeito, a editora está procurando imitar a abordagem da Warner Bros tomou com os seus jogos de Batman Arkham.
"O que a Warner Bros fez com Batman foi tirar as raízes fundamentais de que IP e manifesto que dentro das paredes de Gotham City e entregue uma experiência interativa que tinha laços reais para o que você vê nos filmes e que você tinha lido nos quadrinhos , apesar de terem a sua própria vida, pois poderia fornecer tais histórias profundas e mais imersivos ", Wilson disse Fortune . "Quando olhamos para as propriedades de Star Wars é assim que nós estamos olhando para ele."
Wilson também reiterou que a EA não está interessado em fazer um jogo de Star Wars que replica a história de qualquer filme da série.
EA assinou um contrato de 10 anos com Star Wars proprietário da Disney maio 2013 que faz com que a editora Battlefield o desenvolvedor exclusiva de "core" jogos de Star Wars vai para a frente. DICE está atualmente trabalhando em um todo-novo Star Wars: Battlefront jogo, enquanto estúdio Dead Space Visceral Games está fazendo uma entrada não especificada na série. Um desses jogos é rumores de ser em mundo aberto .
Além DICE e Visceral, BioWare continua a apoiar o livre-to-play MMO Star Wars: The Old Republic , ou seja, a EA tem um total de três principais estúdios de trabalho na franquia Star Wars agora.
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