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terça-feira, 6 de maio de 2014

O próximo Godzilla filme reinicialização não vem aos cinemas até próxima sexta-feira, mas você pode jogar um jogo tie-in para o reboot da franquia clássico filme de sci-fi hoje em iOS e Android. Você começa Godzilla: zona greve por em um San Francisco devastada de cair o ar. Você deve então executar missões de resgate para salvar os sobreviventes ", antes que seja tarde demais." Parece interessante? O jogo, desenvolvido pela Warner Bros, está disponível gratuitamente a partir de hoje o iTunes e Google Play . Godzilla o filme foi dirigido por Gareth Edwards ( Monstros ) e estrelas Breaking Bad 's Bryan Cranston. Ele estréia nos cinemas em 16 de maio. Eddie Makuch é um editor de notícias na GameSpot, e você pode segui-lo no Twitter @ EddieMakuch

Activision vai gastar US $ 500 milhões de euros - meio bilhão de dólares - em desenvolvimento e marketing para o próximo shooter da Bungie "mundo compartilhado", Destino . CEO Bobby Kotick revelou a figura durante a conferência Milken recentemente, conforme relatado pela Reuters .
Além dos custos de desenvolvimento, a figura $ 500,000,000 inclui marketing, embalagem, suporte de infra-estrutura, royalties, e "outros custos", confirmou um porta-voz da Activision.
Como isso se compara com outros jogos AAA? Analistas estimaram o Grand Theft Auto V orçamento total (incluindo o desenvolvimento, produção e marketing) em US $ 260 milhões. No entanto, comparando diretamente GTAV e Destino é um pouco problemático.
Por um lado, o destino é esperado para se desdobrar ao longo do período de 10 anos, enquanto GTAV havia um único lançamento. Um porta-voz da Activision também explicou que o investimento da empresa no motor do jogo, bem como uma "infra-estrutura de back-end robusto", são os custos iniciais que eles esperam deve ajudar a reduzir os custos de desenvolvimento futuros. "A longo prazo, esperamos que os custos do produto final a ser mais ou menos em linha com outros títulos AAA", disse o representante da Activision.
Não importa como você olha para a cifra de US $ 500 milhões, no entanto, é óbvio que a Activision está a fazer uma grande aposta no destino. Um orçamento total que grandes anões outros jogos de vídeo e filmes."Se você está fazendo uma aposta 500,000 mil dólares que você não pode correr esse risco com o IP de outra pessoa", disse Kotick. "As apostas para nós estão ficando cada vez maior."
Analistas explicaram que a Activision terá de vender entre 15 milhões e 16 milhões de cópias do Destino para quebrar mesmo. Analista Arvind Bhatia Sterne Agee, disse que será uma tarefa difícil. "É um scratcher cabeça", disse Bhatia. "Para novos IP, é difícil, mas poderia postar uma grande surpresa."
Investimento significativo da Activision no Destino deve vir como nenhuma surpresa. Afinal, a companhia disse no início deste ano que espera que o destino se torne da Activision Publishing terceira franquia de bilhões de dólares , juntando-se Call of Duty e Skylanders. Subsidiária da Activision Blizzard Blizzard Entertainment também tem grandes franquias em seu portfólio, incluindo World of Warcraft, StarCraft, Diablo, e agora Hearthstone: Heroes of Warcraft.
Destino lança 09 de setembro para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4. Uma beta para o jogo começar este verão, pela primeira vez em plataformas PlayStation .

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